『仁王3 DLC』難行こそ混沌を効果的に使うべき、武器や術・忍術で難行7でも混沌がかかるよう心がけてる。

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC第一弾「慶安地獄変」初報映像

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC第一弾「慶安地獄変」慶安の変

 

 

慶安4年(1651年)、由井正雪が幕府転覆を図った事件。
戦なき時代に行き場を失い、不満を抱えた浪人たちに「救済」を掲げて支持を集め、将軍の死で揺らぐ幕府に反乱を起こした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「百境百怪絵巻」補足情報

 

絵巻がドロップするようになるには、DLC「慶安地獄変」内の奇譚「幕政の澱み」をクリアし、社「水戸徳川屋敷」の屋敷内にいる「松平信綱」と会話する必要があります。 絵巻を入手したら、社メニュー「戦絵巻」から「百境百怪絵巻」を選びましょう。新たな戦いの幕開けです!

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 百境百怪絵巻の中でも稀少度の高い「神器」クラスにはランダムな揃え効果である「恩寵」が付与される。
  • パラメータが一定以上あると強力な効果を発揮する「深奥」は今回も目玉効果の1つ。
  • 「極意」スキルは通常1つしか有効化出来ないが「極意両立」が百境百怪絵巻に付与されれば複数の極意スキルが有効に。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

39: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/10(木) 21:15:27.41 ID:iwgd1G1S0
自力ドロップした良い絵巻の恩寵が大黒天でガッカリしてたけど調べてみたら15%も上がるのか
アマテラスから大黒天に乗り換えても良さそうだな

 

45: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/10(木) 21:20:58.69 ID:2fliqyqE0
>>39
大黒割といいよ
ツクヨミで混沌狙いやスサノオにシフトするまではメインで使ってたよ

 

51: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/10(木) 21:28:19.44 ID:iwgd1G1S0
>>45
メインがニンジャなんだが大黒天は5で十分っぽいから一枠を公儀隠密にすれば旋棍に直接仕込み旋棍が付かなくても仕込み旋棍できるのも良さげね

 

93: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/10(木) 22:45:28.62 ID:SHvD9EGo0
武器のキラは蓄積量が個人的には当たりかなぁ
近接は緑で尽くし属性値も25~40でダメ上がって蓄積もあがるけど
混沌しやすくするために蓄積量14%周辺つけたほうが難行での連戦では便利そう

 

636: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/12(土) 22:13:43.95 ID:fCT94YYY0
難行やってると混沌とかバフがどうでも良く感じてしまうな
ただ殴り合うビルドに落ち着く

 

637: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/12(土) 22:18:57.23 ID:rLojcJJRr
それ手段が尽きて混沌諦めてるだけじゃね
武器と術と忍術で混沌は難行7でも心がけてるわ

 

639: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/12(土) 22:21:11.68 ID:wgFtBs080
>>637
俺も逆じゃね?って思った。難行無いならバフとかどうでもいいけど
俺は幻術だけで混沌いけるから困ったことない

 

769: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:28:23.54 ID:j2iH9JK70
悟り難行+7で混沌ラッシュって狙える?
耐性高すぎて状態異常系諦めたほうがいいならそっち系切り捨てたビルドに行こうと思ってるんだけど

 

770: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:38:50.12 ID:234Ejknvr
なにその苦行ビルド
難行こそ混沌せな時間かかるし効率悪いやろ 武器の属性と術系でって何回同じ話しすんねん

 

772: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:41:39.68 ID:j2iH9JK70
>>770
その術って忍術でもいけるレベル?

 

774: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:49:05.29 ID:2rIwH1mtr
>>772
いける
雷電禍しか属性忍術は使ってないが状態異常蓄積のスキルと凶王でニンジャで属性系使う+天眼孔雀で属性付与してサムライで攻撃
武器は属性ついてるキラ地獄厳選しつつ孔雀がまだのときは武器属性でやられ付与、忍術すぐ溜まるからとりあえず雷やられが付いてないなら付与
難行でも手段豊富に準備してれば混沌維持はできる

 

775: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:52:07.27 ID:j2iH9JK70
>>774
いけるのか
武器キラは状態異常付与を狙おうかと思ってたんだけど、属性キラのほうがいい感じ?

 

776: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:55:19.91 ID:2rIwH1mtr
意外と忍術はやられ蓄積積めば一発でなること多いしニンジャ切り捨てるんはもったいないで
最近サムライだけって人増えてるけど両スタイルでボスに合わせた得物で武器も忍術も陰陽も駆使して戦うのがなんだかんだで息切れしないで戦えると思ってる

 

778: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:58:22.05 ID:j2iH9JK70
陰陽武者は2でやったのと折角の新規要素だから忍術で混沌とって侍で殴る、ってのがやりたくてさ
ビルド動画見ると侍のみ運用だったり、呪に振って獄〇符で混沌とるのが主流みたいだったから

 

780: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 13:07:52.52 ID:2rIwH1mtr
ツクヨミで発揚で回数回復ってのもあるし効率で言ったらそっちのほうがいいんだと思う
ただ俺は両面駆使して遊びたいんや
ツクヨミで発揚で回復して獄系や護身に回生みたいな楽だとは思う

 

781: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 13:10:53.70 ID:u5KIhMCm0
忍者で発揚buff(近接アップ効果もある)付けて侍で殴るんだ🥺

 

784: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 13:14:54.77 ID:lRdlX1iH0
前作陰陽武者が欲しいなあ
ツクヨミの発揚に7揃えは重すぎる

 

788: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 13:24:08.23 ID:XtRPnLst0
組み打ちで一難剥がした時に混沌(属性やられ)も一緒に剥がれないか?気のせい?

 

790: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 13:34:18.80 ID:m13ytCWA0
>>788
敵が違うとしたらわからないけどたぶんそんなことないかと

 

792: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 13:38:44.92 ID:XtRPnLst0
>>790
ありがとう!気のせいなのかな…
ちなみに敵は半蔵(先代)
再現率100%じゃなさそうなんで気のせいかもしれない

 

830: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 16:58:11.78 ID:WQVLpqRe0
忍者の方向性決まったから装備掘りしてるけど
これが終わったら起動しなくなりそうでモヤモヤ

 

831: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 17:08:23.05 ID:JUPtyv8R0
>>830
そしたらDLC2まで休めばいいじゃない

 

832: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 17:13:01.61 ID:NVB07G0Y0
忍者というより陰陽術士なのが今作

 

833: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 17:17:39.08 ID:eMbPl6Br0
忍者はあと2つは忍術セットできるようにして欲しいわ
R1+L1、L2とかでいけるし
あと忍術威力のソフトキャップもなくせばなんとか

 

883: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 20:50:26.68 ID:9crZiCNp0
混沌目的だけで忍使う場合は凶王の霊力天炎まではいらない?
霊力が空々になって緊急回避用の霊力がなくなってさっき絶命しちゃった

 

885: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 20:52:19.67 ID:5o3AsDuar
完全にニンジャを混沌要員にするならいらん 

 

889: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 21:19:17.40 ID:9crZiCNp0
やっぱいらないよね
混沌要員でしか使わないから外して早鷹の揃えでも付けるかな

 

903: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 23:32:54.72 ID:AwWO41NZ0
絵巻同行マルチ忍者しかいないなw
サムライやってる奴自分以外に出会った事ないや

 

906: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 23:44:04.07 ID:oxiHJWGv0
>>903
難行7で入ればいるよ

 

 

 

 

 

 

 

 

仁王3 DLC 新恩寵一覧

 

 

 

 

 

オオワタツミの恩寵

 

 

 

 

 

シナツヒコの恩寵

 

 

 

 

 

タケミカヅチの恩寵

 

 

 

 

 

 

摩利支天の恩寵

 

 

 

 

 

 

 

アメノウズメの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

不動明王の恩寵

 

 

 

 

 

スサノオの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

アマテラスの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

ツクヨミの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

カグツチの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

マガツヒの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

 

新たな舞台「1651年江戸・慶安」

 

泰平が続くはずだった未来、1651年・慶安の江戸。かつて幕府の威光を誇った広大な城下町は、いまや地獄の風が吹きすさぶ荒廃の地と化し、数多のあやかしと反乱軍、そして異国の錬金術師たちがひしめき合う混沌の戦場となっている。将軍亡き江戸の城下に拡がる幾多の難所には妖怪が跋扈し、未知のあやかしとの緊迫のした戦闘や新たな奇譚、人との出会いが待ち受ける。

 

 

 

 

 

 

 

新武器種「鉾盾・忍鉾盾」

 

堅牢な盾と鋭い鉾による攻防一体の戦いに優れた武器。盾で守りながら鉾で突く基本戦術のほか、熟達した使い手ともなれば、盾を投げて攻めに転じるなどの応用を利かせる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

無数の死闘を渡り続けて強化する装備品厳選「百境百怪絵巻」

 

 

膨大な組み合わせのある戦いを繰り返し遊びながら装備品「百境百怪絵巻」の効果を厳選する、やり込みコンテンツ。絵巻ごとに異なる戦いに勝利することで、その絵巻を装備として解放、以降は勝利を達成するたびに特殊効果を変える機会を得られる。戦いの内容は、敵やステージ、特殊ルールの組み合わせにより、無数なバリエーションが存在し、時には、非常に価値の高い絵巻が生み出されることも。また、ソロプレイだけでなく、オンラインマルチにも対応。フレンドと共に、己を鍛え上げるため、幾億の戦場へ挑め。

 

 

 

 

 

 

 

 

その他の新要素

 

新たな守護霊、スキル、武技・忍術・陰陽術、恩寵など

 

 

  • 本コンテンツをご利用いただくには、別売りの本編が必要です。
  • 「シーズンパス」に含まれる内容は、個別購入DLCと同様になります。重複購入にご注意ください。
  • 一部コンテンツをプレイするには、ゲーム本編のクリアが必要な場合があります。

 

 

 

 

 

高難度「悟りの旅路」

 

将軍の旅路を攻略後に新たに「悟りの旅路」を実装。より強力な装備品や魂代に加え、装備品の+値の上限も解放。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC 第一弾 慶安地獄変

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年8月19日
  • 価格:希望小売価格 通常版 2,750円(税込)
  • 価格:シーズンパス 5,500円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)

 

 

 

 

You may also like...

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。