
『鬼武者 Way of the Sword』 – The Legend of the Onimusha
『鬼武者 Way of the Sword』は9月4日(木)にPS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch 2・PC(Steam・Epic Games Store・Microsoft Store)にて同時発売。価格は通常版8,990円(税込)。
120: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 01:53:52.20 ID:n3+yq6LX0
投げだけ警戒してあとは弾きから弱コンボだけでだいたいなんとかなるな
128: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 02:03:38.45 ID:Bw+HaNNr0
ジャストアクションでもかなり爽快なタイプじゃない?このゲーム
最初は受け流しでなんとかって感じだけどそこから弾きと一閃混ぜていくの楽しいわ
139: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 02:19:57.72 ID:Bw+HaNNr0
場合によっちゃ一閃より弾きで相手の連撃誘発したほうが早いんじゃね?わからんけど
あと気焔ゲージも欲しい
321: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 11:14:16.74 ID:Pi0y83aS0
攻撃モーション中でも弾きとか受け流しできるの偉いわ
ヌルゲーって言われるかもだけど
415: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:46:02.27 ID:Bw+HaNNr0
俺の死にパターンが大体弾きとか一閃でカッコよく立ち回ろうとしてダメージ積み重なって死だから一生受け流しの塩試合なら割と初見でも安定しそう
422: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 13:54:22.55 ID:7pPnoTl90
>>415
それが楽しいからそれで良いんだよな
地味でも勝ちたいならそうしたらいい
505: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 15:50:19.08 ID:TXjUrw9q0
百穢はガードしっぱなしで様子見して弾きするのおすすめ
モーション覚えやすくなる
582: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 17:36:21.19 ID:naeFuBYr0
難易度は落としたくないからノーマルで頑張るけど本当に勝てなくてコントローラー投げそう(笑)
585: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 17:38:30.48 ID:0ftubejS0
>>582
ずっと殴るんじゃなくて基本数発殴ってガードしながら相手の攻撃パリィでいい。
青攻撃きたら回避
583: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 17:36:23.55 ID:y8cXrM0K0
受け流し狙いしつつズラし押し回避で見切り狙うんやぞ。
あとただ切ってもほとんどダメージないから無理して攻撃しなくていいぞ
624: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 18:54:33.57 ID:naeFuBYr0
>>583
>>585
ずっと攻撃して回避しようとしてた…。ガード意識したら後少しで勝てそうなとこまで来た!頑張ります
584: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 17:36:23.77 ID:1K+MUis80
なんかムズいわ
ボスが固いから集中力続かん
体力バー2段目とかやめてくれ
632: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 19:09:09.38 ID:Bw+HaNNr0
雷神の大技に弾きや一閃取ると褒めてくれるの嬉しい
722: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 21:34:45.18 ID:RQsRWLNZ0
まぁメインの攻め手は弾きだよな
ガンガン弾いて反撃誘発するのが一番手っ取り早い
あとは都度投げ返してチャンバラ応対して合間に殴る、正直ボスに一閃は崩しシステムの関係上リスクリターンあんま釣り合ってる感じしないわ..
726: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 21:37:59.79 ID:aWd+B/E50
受け流しは気持ちいいけど、まぁ弾き安定だな
ボス一閃はRTAでもなければ狙うもんではないな
746: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 22:23:30.43 ID:TLr6fW+i0
弾きつえーわって弾きって飛び道具を返すこと限定じゃないのか?
受け流しのことだよね?
747: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 22:24:23.00 ID:oeCbis+M0
>>746
違うけど?
748: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 22:24:40.18 ID:aWd+B/E50
>>746
違うが
749: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 22:25:05.40 ID:y7+rUxxF0
ジャスト防御が受け流し
ジャスト防御+敵方向にスティックが弾き
弾きのが力動ゲージの減りが速い
754: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 22:30:07.36 ID:TLr6fW+i0
>>749
マジで?
昨日羅掌願までやって今日まだできてなかったから知らなかった
ありがとうやってみよう
750: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/05(土) 22:25:25.57 ID:cZi+OVtk0
近接弾いて力動ゴリっと削りましょうって説明されただろ
あとたまに静ちゃんも弾きましょうって助言してくれるぞ
819: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:09:55.29 ID:b37B3MYTd
手癖で受け流しやって気焔ゲージ溜めて攻撃やってるけど
弾きの方が良いのか?
プレイヤーによってかなり戦法違いそうだな
822: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:12:50.60 ID:fiNV8BOM0
>>819
受け流しで気焔溜めてから弾きと攻撃で崩しだぞ
823: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:13:32.45 ID:9awMqk/M0
>>819
気焔ゲージ溜まってから弾きの方がより力動減らせるから受け流し→弾きが定番
820: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:10:11.36 ID:q2GUXIrQ0
弾き教えて貰って風のやつ初見で倒せた
なるほどこれは扱いやすい割に強いな
821: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:11:04.32 ID:3WnL532KH
弾き、見切りを使い分けてかっこよくプレイしてる
一閃はほぼできない
824: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:13:40.57 ID:B3nTUNEg0
一閃はけっこうイケるぞ
コツは攻撃判定が武蔵という当たり判定に当たる直前ではなくて一閃発動の際にシュッて避ける動作に違和感ないタイミング
つまり当たる直前より少し前に攻撃ボタン
825: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:17:07.14 ID:3WnL532KH
>>824
試したこと無いんだけどボスでもできたりする?
826: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:19:17.35 ID:B3nTUNEg0
>>825
出来るよ
というか人型のデカいボスは回転しながらの横凪ぎモーション一緒だから一閃しやすい
爽快だから相手の攻撃は見切り受け流し弾き一閃は満遍なく狙うことをオススメする
827: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:22:19.91 ID:3WnL532KH
>>826
はぇーそうなんか
ボスなんて必死過ぎてやろうとも思わなかったけど試してみるわ
サンクス
832: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:31:21.74 ID:y6yu12BZ0
受け流しはボタンが間に合わなくて被弾するリスクがあるけど、
弾きはガードしっぱでB入れるだけだから最悪でもガードになるのがつよい
834: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:35:52.77 ID:o8yqTpZC0
ガードは押しっぱなしで弾きか回避を選ぶスタイルやってるな
835: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:40:22.87 ID:fiNV8BOM0
受け流し狙ってガードしながら遅れて決定ボタンも押してついでに弾きも狙うスタイル
早すぎて受け流せなくても弾きが成功したりする
836: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:40:30.36 ID:XETwnQf50
山なり軌道の矢って一閃できない?
直線じゃない矢がなかなか対処できない
838: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:41:59.66 ID:B3nTUNEg0
弾きは受け流しよりよろめく時間が短いからそこは一長一短やね
843: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 01:53:41.93 ID:DVYoKS3l0
>>838
怯みが小さいのは寧ろメリットじゃない?
基本弾けば弾く程矢継ぎ早に打ち返してくるからどんどん崩しが貯まる
しかも弾きに対する打ち返しってリズムパターンも絞れるから、戦闘通して予想外の行動、イレギュラーに対応する回数もかなり減らせるのもデカい
859: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 02:51:58.38 ID:rKFpWNZL0
ラスボス戦にてやっと弾きの強さを理解した
あまりにも遅すぎる
885: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 07:22:29.91 ID:VGnaHy2z0
弾きて最初からできるわけじゃあないのな
ずっとジャスパしてたのに全然できないからおかしいと思ったゼ
スキル取ってこれからガシガシ弾いてやるゼ
とりま今のところ無死でいけてるわ
895: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 07:54:48.95 ID:+66hLS/g0
掴みと雑魚足軽の紫攻撃が苦手だわ
910: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 08:16:30.89 ID:+66hLS/g0
紫攻撃弾くか受け流すの気持ち良すぎだろ!
エフェクトがかっこいいし
911: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/06(日) 08:18:04.23 ID:isZOzie20
ボス戦めちゃくちゃ面白いなこのゲーム
めきめき上達していくのを感じる
高難易度でチャンバラしてえ
『鬼武者 Way of the Sword』
本作は、怪奇な異形「幻魔」がはびこる江戸時代初期の「京都」を舞台に、鬼の力を得た主人公・宮本武蔵の血で血を洗う剣戟譚を描く「鬼武者」シリーズの完全新作。リアルな斬り応えを追求した斬撃表現、刀同士のぶつかり合いによるかつてない駆け引きや爽快感、鬼の力で覚醒する超人的なアクションなど、「至高の剣戟アクション」が楽しめる。

- 発売日:2026年9月4日(金)予定
- 対応ハード:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、Steam、Epic Games Store、Nintendo Switch 2
- ジャンル:剣戟アクション
- プレイ人数:1人
- CEROレーティング:Z(18才以上のみ対象)
敵の動きを中断する受け流しよりも敵が続けて攻撃してくる弾きの方がバトルテンポが早くなって結果的になんかすごくカッコよくて戦ってる感が出るのがとても良い
そこに受け流しを挟むと緩急が出来てさらに良い