『DD2DA』反転+恩寵ポーンが流行の兆し、狂戦極なのに強化サタナキアで全然死なないw

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』新エリア「ノルガン」への行き方。
ヴェルンワースの酒亭「明星の雫」へ行き警備長ベルントと会話することでダークアリズンの新コンテンツがスタート。


クエスト通りにこのエリアまで行くとグリフィンがいるので近くのNPCに話しかければノルガンへ連れてってくれます。


ノルガン到着後、北へ向かうと最初の村に着きます。

サブ垢のウォーリアーでやりたいが、ヴィルヘルミナクエやってなかったかもしれん
#ドラゴンズドグマ2
話題の反転恩寵ファイターを放流。
まずはお試しだが、常用には生存本能が必要な様に感じる。
頭に敵視・身体に生存・足に防寒系だろうか。加えて体力アップ大でHP4000は超えないと不死身が安定しない。
ちょくちょくキャンプしてくれるなら、無敵ですよ…えぇ。
#ダークアリズン https://t.co/GCuzXb1dM3— Medal (@EDFmedal) October 20, 2026
遠距離は勿論近くの敵には飛翔かますの見てて楽しい
とりあえず強化サタナキア挑んでそれなりの装備手に入れて試儀と恩寵を周ればいいのかな
再発動条件:HPが25%を下回るたびに発動するのか、一度発動したら一定時間は再発動しないのか。
回復の発動間隔:一度回復したあと、何秒で再び発動できるのか。
回復の仕様:HP625まで回復する効果なのか、3秒間だけ回復し続ける効果なのか。
覚者の反転恩寵で遊んでて死をいまだ経験していない
虚心とか無敵バリアあるゲームだからナーフしろとは思わぬが自分で縛るべきかなと思う
ポーン死ななくて楽しんで使ってるから
このままであって欲しい
ポーン情報更新しました
前回5桁あったHPが3500になっていますが…配信見てくれた方はご存じだと思いますが戦闘では死ぬ事がありません(いずれナーフされる予感w)
反転+恩寵のリングの組み合わせを教えてくれた方ありがとう!
これが主流になる気がします
#ドラゴンズドグマ2 #DD2 #DragonsDogma2 https://t.co/s4Wb8mnNKU— 絶対自由(配信告知専用) (@Free_soul_live) October 20, 2026
うちのHP4100のポーンは瀕死手前でHP止まるわ
意図的にできるなら死境を常に発動できるんじゃないか?
天才来たな試すわ
参考までに体力赤を維持してたのはHP3500とHP4550のどっちもアーチャーだったわ
ホーリースフィアの殲滅力ヤベえ
HP2500ぐらいの後衛とかアーチャーで反転恩寵やってみ
使い物にならないよ
ポーンもバタバタ死んでいくし

恩寵の回復が反転上回らないとそのまんま死ぬw
無敵ポーンできたって試しに回復薬無しで連れてったらフィンブル1体と戦ってる間に死んでたわw
ほぼほぼ死ぬ事はないなー、個人的に反転系は覚者用だと思ってる
俺はワンパンで倒すから入れてないけど
技溺+恩寵ならわからなくもないけど鬼神やらせたらスタミナ全部尽きるからとか
退魔剣聖斬やらせたらスタミナ全部使いきるとか
1秒120も減るって10秒だと1200だし戦闘中にそんなダメージ食らわんやろ
うちの反転メイポとサポポメイジ仲良いよ
どこかで拮抗してHP減らないポイントが来るから
これを赤の状態で維持できれば、死境→回復→死境のループに入るはず
HP盛ってもそんな行かないんじゃない
転化をどこかに付けてそう
>>428
防具のに体力(大)付ければいけると思う
自分のウォリポーンはHP4100で体力赤になる前でブレークポイントに入るから、もう少し体力上げたい
でも、なんで体力多い方が低い状態で拮抗するんだろ、謎すぎる
それに50%増しだと3750
活性で+200
3950
>>437
自分で装備させてみなよ

反転恩寵少し検証してきた
本来反転ではほぼ減らないロスゲージがある時、瀕死体力で固定されるみたいだ
体力の総量に関係なく死境ループに入るけど、近接職じゃないと攻撃貰わないのでほとんど意味ない
生存本能は一見不要だけど、回復も宿屋もいらずに半永久的に活動できるってメリットもあるな
無差別喰らい切れるわ
HP4000反転恩寵ソーサラー丈夫だなあ(動画は魅せプではなく普通にやってる)
狂戦極なのに強化サタナキアで全然死なないしロスゲージも少しだけでピンピンしてる
強いかは知らん、氷壁フィニッシュでバルバトス残り2ゲージを即死させてはいた
後最初落ちた時ウルフ君にキャッチされてドキ!てした https://t.co/y1uw369vSA— あお (@ao4_so) October 19, 2026
新エリア – ストーリーコンテンツ 白銀の地に広がるもう一つの終末譚「滅びの王土」
放棄された北の領土「ノルガン」で得た戦利品は鑑定により、 武器やスキルなどの新たな力となる。 覚者一行は、竜を追う者“エイル”とともに、屍と化した不死の竜が秘めた謎に迫る。

本編エリア – チャレンジコンテンツ
12種の多様なダンジョンへの挑戦「忘れられた試儀」 個性豊かなダンジョンの最奥には、歴代の覚者たちが手にした希少な装備が遺されている。 己の腕を磨くため、あるいは至高の逸品を手に入れるため――“導き手”の課す試練へと挑め。

キャラクターエディットのバリエーション追加。
覚者とポーンを彩る新たな姿「調髪と刺青」 キャラクタークリエイトに、髪型やタトゥーの新たなバリエーションを追加。 装い新たに、胸躍る王道ファンタジー世界での冒険へ旅立とう。

転化回復撃巨人のほうがいいかな