『鬼武者 Way of the Sword』体験版プレイ感想・評価まとめ② ——「SEKIROとツシマに近い手触り、難易度の低さには賛否」

 

 

 

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』9月25日に発売決定——体験版も好評配信中。

 

 

 

本日(6月3日)配信されたPlayStation公式番組「State of Play」において、カプコンの剣戟アクション『鬼武者 Way of the Sword』の発売日が2026年9月25日に決定したことが発表された。あわせて体験版の配信も6/3よりスタートしている。

 

 

 

 

 

 

 

本作は、2006年発売の『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』から20年ぶりとなる鬼武者シリーズ第5作目。舞台は瘴気によって不可思議な姿と化した江戸時代初期の「京都」。プレイヤーは「鬼の篭手」を身につけた剣豪・宮本武蔵として、この世のものならざる怪奇な異形「幻魔」を斬り伏せながら、己が戦う理由を問い続ける重厚なダークファンタジーが展開される。

 

 

 

 

 

 

対応プラットフォームはPlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam(PC)。発売日は2026年9月25日。

 

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』体験版

 

 

2026年9月25日(金)の発売に先駆けて、本作の魅力をいち早く体験いただける、物語序盤30分を遊べる体験版を、本日6月3日(水)より配信開始いたします。体験版では、清水寺ステージの中で弾き・受け流し・一閃・鬼ノ武具・魂吸収といった剣戟アクションをお試しいただけるほか、宿敵”佐々木巌流”との戦いもお楽しみいただけます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

147: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 07:38:37.91 ID:Z1ncTvgX0
最近人気でたチャンバラゲーのセキローツシマが高難易度寄りだったから比較されんのは当然の流れよ

 

150: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 07:50:32.49 ID:k6tRuyJ20
チーニンはチーニンでチャキチャキしてて好きだけど鬼武者はこの路線でいいんじゃないか
恐らくゲーム開始時はもっと弱いんでしょ武蔵

 

157: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 08:18:29.04 ID:qJs23Z8Z0
ツシマが高難度?
むしろアレはカジュアルライト寄りだろ

 

160: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 08:23:06.94 ID:hPfIFygAM
ツシマは簡単な方だな
ヨーテイは難しい方

 

167: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 08:35:18.18 ID:4nwNr3dY0
体験版やったけど、sekiroとゴーストオブツシマに寄せてきた感じする。ガードボタンがXでやりづらい

 

168: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 08:35:31.31 ID:gYn/fsiWd
体験版が簡単過ぎるというご意見が多かったので敵を常時スーパーアーマーで攻撃続ける調整にしましたとかやってきそうだから簡単言うのやめて

 

169: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 08:38:44.60 ID:kLdEmgSj0
モンハンしかしない俺には丁度ええ難易度や
死にゲーできんからな

 

171: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 08:46:02.56 ID:4nwNr3dY0
とりあえず体験版やった感想としては、鬼武者っぽさが減ってsekiroやツシマに寄せた感じだけど、面白そうな感じなのでリリースされたら買う

 

175: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 09:08:44.26 ID:y3ZGHYOt0
おそらくSEKIROとツシマの大ヒットで墓から掘り起こされたタイトルなので、そっちに寄るのは仕方がない

 

176: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 09:18:57.29 ID:qJs23Z8Z0
モーションの作り込みとかカッコ良さと自然な動きの両立とかそういうこだわりのセンスは凄いあるから後はどうブラッシュアップしてくかだな、これ去年のデモそのまま配信してるだけだろうし良くはなるだろう。

 

178: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 09:28:30.75 ID:SCcf1JLT0
体験版(β版)から製品版で大きく変わった例って言うと無印仁王がまっさきに浮かぶ

 

185: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 10:08:45.46 ID:UStNZRKW0
今までの鬼武者と思ってると違うけど、伝奇時代劇ごっこゲーとして捉えたら楽しめそうな気になってきた

 

190: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 10:12:38.19 ID:w1yAjJ0Y0
誰に向けて作ってるのかよく分からんゲームだなって思う
ライト~コアゲーマー全員取り込もうとして失敗してるゲームたまにあるけど、鬼武者はその典型な気がするぞ…

 

191: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 10:16:01.52 ID:e9WS6/Cs0
ライト層には結構ウケると思うぞ?受け流し、見切り、弾きのおかげで誰でも達人宮本武蔵になった気分で遊べる

 

195: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 10:22:14.56 ID:w1yAjJ0Y0
正直ファントムブレイドの劣化版だよな現時点では…

 

196: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 10:23:56.19 ID:MjZM+WKu0
すまんファントムブレイドのプレイ動画見た時に思ったのは
雑魚敵何回斬ったら死ぬんだ?だったわ
あっちは敵がスゲー硬そうで疲れそう

 

197: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 10:27:58.88 ID:n/lq2wqz0
鬼武者とかもうでないと思ってたが
よく期待される作品にまでもってけたな

 

203: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 10:39:28.65 ID:e9WS6/Cs0

体験版だけの印象だとヌルゲーではあるけれど、これに比べたらSAO新作ゲーの戦闘の出来栄えがあまりにも酷いから全然マシに感じられる

モーションキャプチャーや殺陣の演技かなり頑張って作ったんやねCAPCOM

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 11:45:33.69 ID:D/Lw00Ay0
あの青のやつどのタイミングで回避したらわからんから一回小次郎にやられたわw
2回目もわからんまま終わったからあれいつ押すねん

 

222: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 12:19:43.26 ID:y3ZGHYOt0
>>215
青光った後もう一度光るぞ

 

220: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 12:18:00.87 ID:jJeaXixy0
新鬼武者は超易しい・易しい・普通・難しい・鬼難・超鬼難の6段階だったな
こんなにないにしても4段階ぐらいはあるんじゃない?

 

223: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 12:21:05.68 ID:JnDpKMTV0
クリアさせたほうが満足度が上がるから一般人には高評価されやすい
最近のカプコンは特にそっち方向に進んでるから
通常でも温い、高難易度でも救済作るみたいな

 

224: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 12:24:39.03 ID:55/tSYBY0
バガボンド読みたくなってきました

 

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 13:19:18.79 ID:M0k6v1/E0
パリィで一発弾くごとに敵がよろけるのテンポ悪すぎるわ
ウォーロンの人型もそうだったな
連撃のタイミングを覚えて捌くのがパリィゲーの楽しいところなのに
しかも体験版範囲じゃヌルすぎるから本当に深みがないな

 

 

232: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 12:46:57.75 ID:04tWYAZz0
魂吸いは鬼武者らしさのために入れてるだけ
後でスキルツリー解除で攻撃しながら吸えるようになる
って言ってた

 

233: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 12:52:21.44 ID:lTT6kHkJ0
誰が

 

234: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 13:01:43.91 ID:04tWYAZz0
>>233
IGNのインタビューより
二瓶:スキルツリーで強化すれば、魂の吸収が攻撃しながらできるようになります。しかし、最初からそれができてしまうと逆に「鬼武者」らしさがなくなるので、途中からアンロックできる形式にしています。

 

269: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 17:17:30.31 ID:NbR7t4NI0

アクション下手な俺からするとちょうどいいわw

これを一本道ではなくて仁王3みたいなオープンフィールドでやりたいよ

 

270: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 17:26:22.11 ID:RNtBiQb70
そもそもSEKIROや仁王やツシマ売れたから鬼武者復活させたんだろうしな

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 17:41:20.06 ID:xZH+J5/p0
シネマティックなアクションだね
隻狼よりツシマとかの系統に近い
時代劇のチャンバラを自分で演じてる感じ

 

276: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 17:44:36.14 ID:t9/zj2nc0
高台にいる弓兵にヨタヨタ歩いていって倒したりも前時代的なゲームなんだよな
なんかその辺のもの投げて倒せよと

 

277: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 17:47:39.71 ID:6KQz7oY7a
弾きで打ち返せるよ

 

281: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 18:27:55.81 ID:90PGA0au0
死にゲー需要は他に任せて
カプコンは高齢化した昔からのファン含めた『誰でも遊べるゲーム』がコンセプトなのかもしれない
プラグマタも簡単だったし

 

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 20:42:29.77 ID:CSoYTXdL0
いうてニンジャガみたいに雑魚みんな殺意MAXできたらきつい

 

283: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 18:55:10.08 ID:jJeaXixy0
セキロや仁王やツシマも好きだが鬼武者が一番好みだわ

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    バッサリ感が売り文句なのに体幹削りゲー押し付ける奴らって脳死してんじゃねえの
    とりあえずでSekiro、ツシマ並べたいだけだろ

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