『鬼武者 WS』幻魔との戦闘時、ディレイがあっても直感でいつ攻撃が来るか分かるのが素晴らしい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』 – The Legend of the Onimusha

 

 

 

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』 クリア後の引き継ぎ要素。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

768: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/12(土) 22:56:59.42 ID:pXUPm1En0
クリアしたわ
ボス戦は面白いが雑魚や中ボスのレパートリー少なすぎて正直道中飽きてたわ過去作知らんけど
クッソキモい違和感ディレイがないのはいい事だわ
まあその分素直だから簡単よりではあったけど

 

769: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/12(土) 22:58:59.79 ID:rNOZ/K4r0
妄想だけど今作一閃っていう目玉カウンターシステムがあるから
攻撃にディレイかけなかったのかもしれんね

 

772: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/12(土) 23:02:30.25 ID:JBgjvask0
ディレイっていうけどモーションとして素直に剣術して緩急つけてるのはかなりあるぞ今作
問題になるのは不自然なディレイとかやな

 

773: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/12(土) 23:04:01.30 ID:saAqRQLM0
巌流とか結構ディレイ攻撃してこないか?
あいつやたらと一閃しづらかったわ

 

775: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/12(土) 23:05:12.97 ID:thpj/eSo0
いやらしいの巌流だけやね
それでも某ゲームに比べたら生ぬるいディレイだったけど

 

 

27: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 11:59:51.10 ID:J0R5iO8q0
前スレでなるほどって思ったけどディレイがないのがいいのかも
開発者が言ってた通り剣戟アクションを楽しんでもらうって狙いは果たせてると思う
いうて難易度ってかなり個人差あるから難しいって人もいるだろうし

 

 

 

 

29: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:04:29.50 ID:pOdH1yvA0
>>27
いやディレイ攻撃自体は普通にあるよ
ただこっちの防御手段が豊富にあるから気にならないだけで

 

91: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 13:49:48.73 ID:bJaJWv9w0
>>29
無くない?分かり難いモーションあれど
発生から着弾までの秒数全く同じでしょ

 

97: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 14:08:58.06 ID:6OdYPFlo0
>>91
怒伐天の蹴り上げとか祇王巌流のフェイント袈裟斬りとかはディレイにあたると思うけど

 

99: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 14:10:49.18 ID:bJaJWv9w0
>>97
はんとに?起こりから当たるまでは同じちゃうの?

 

100: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 14:13:25.59 ID:bJaJWv9w0
>>97
変な事言っててすまん
俺のディレイが鉄拳のブライアンの3段目みたいな認識だから
たぶん皆の認識と俺がズレてるわ

 

28: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:04:10.51 ID:xrNtKc1b0
前スレの話ならむしろディレイみんなあるよってなってるよ
雑魚含めてみんなある
不自然じゃなくて楽しいモーションだけど

 

33: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:12:01.88 ID:iWy9zN8u0
ディレイはあるけど直感でいつ攻撃が来るかわかるのがえらい

 

40: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:24:16.16 ID:zxdM4Nvz0

鬼殺に向けて再戦の剣戟義経で第3形態を覚醒なしで戦えば無限に練習できることに気づいた
義経奥義の時に回復もけっこうできるし

こいつ割と雑魚だな
掴みだけはいまだによくわからん
足みろって言われてるけど、頻度高くないから全然練習できない

 

43: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:27:33.04 ID:4aL9nO/G0
>>40
掴みは義経の右手を見てディレイ幅多いからちゃんと引き付けてから見切り回避すれば返せる

 

50: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:32:09.91 ID:zxdM4Nvz0
>>43
全然やってこなくて、久しぶり急に出されるとやっぱり焦って掴まれちゃうっていう
感覚掴むため格ゲーみたいに掴みのみモード練習させてくれ…

 

65: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:39:59.59 ID:4aL9nO/G0
>>50
自分が攻撃ボタン擦ってるとモーション良く見る癖が付かないから攻撃ボタンを1回とかにしてガード、弾き、掴み回避だけで相手の体幹削る練習すればモーション覚える
掴み以外はとっさでもガード出来るようになれば攻撃差し込んでも体がタイミング覚えてる
そしたら掴みだけしっかり見れば掴みのタイミングも覚える
こんな順番で俺は覚えていった
モーション見ながらタイミング測る音ゲーに近い

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 12:34:28.68 ID:W+NbLVzk0
巌流はディレイというかフェイントを多用する感じ

 

92: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 13:51:48.81 ID:bJaJWv9w0
格ゲーとディレイと死にゲーのディレイは意味が違うのか失礼した

 

104: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 14:22:43.56 ID:W+NbLVzk0
ダクソとか単純に構えてから着弾までが遅い奴がディレイって呼ばれてる
正直なんか気持ち悪いけど

 

130: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/13(日) 15:06:14.93 ID:b86bvP4h0
>>104
ズラしじゃなくて遅いのをそう呼ぶのか
それだとほとんど遅い気がするが
俺も格ゲー的にとらえてたわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』

 

 

本作は、怪奇な異形「幻魔」がはびこる江戸時代初期の「京都」を舞台に、鬼の力を得た主人公・宮本武蔵の血で血を洗う剣戟譚を描く「鬼武者」シリーズの完全新作。リアルな斬り応えを追求した斬撃表現、刀同士のぶつかり合いによるかつてない駆け引きや爽快感、鬼の力で覚醒する超人的なアクションなど、「至高の剣戟アクション」が楽しめる。

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 発売日:2026年9月4日(金)
  • 対応ハード:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、Steam、Epic Games Store、Nintendo Switch 2
  • ジャンル:剣戟アクション
  • プレイ人数:1人
  • CEROレーティング:Z(18才以上のみ対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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