『鬼武者 WS』最高難易度「鬼殺」のクリア報告が相次いでるんだが本当にみんなクリアしたの?

『鬼武者 Way of the Sword』 – The Legend of the Onimusha
43: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 17:25:39.42 ID:qvYgElbt0
みんな鬼殺クリアしたとか本当かよ?
あんな難しい難易度おいそれとクリアできる訳がない。
あんな難しい難易度おいそれとクリアできる訳がない。
47: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 17:36:04.27 ID:aRiQEdA+0
>>43
そうなんよ、ボコボコ殺されるのにたかが発売2週間でトロコン1.4%もいるのが信じられん
みんな上手すぎだろ
そうなんよ、ボコボコ殺されるのにたかが発売2週間でトロコン1.4%もいるのが信じられん
みんな上手すぎだろ
52: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 17:45:59.28 ID:x33B1m3a0
>>47
反魂鏡とか色々アイテムあるし縛りでもしてなければ案外いけるかない?
自分は消費アイテム勿体なくて鬼灯以外のアイテム全く使わなくても鬼殺クリア出来るくらいだし…
反魂鏡とか色々アイテムあるし縛りでもしてなければ案外いけるかない?
自分は消費アイテム勿体なくて鬼灯以外のアイテム全く使わなくても鬼殺クリア出来るくらいだし…
44: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 17:26:36.77 ID:8F7SSwnD0
毘沙門剣は難易度問わず1周目クリアで解放してほしかったな
45: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 17:29:34.45 ID:c9ak+W/C0
慣れたら鬼灯使わずに義経を屠る事も可能だよ
俺はそこで剣を置いた
俺はそこで剣を置いた
46: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 17:32:50.06 ID:m0wrzvKb0
後半の早い敵に馴れた後にラショウガンやるとマジ強い
49: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 17:39:50.53 ID:tSj86Wyh0
バイオの無限ロケランみたいなもんだよ
それありきで挑まないといけない敵が欲しいならそもそも遊ぶゲーム間違ってる
トレハンゲーかRPGでもやった方がいい
それありきで挑まないといけない敵が欲しいならそもそも遊ぶゲーム間違ってる
トレハンゲーかRPGでもやった方がいい
74: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 18:50:31.92 ID:uSwfiD8S0
>>49
は?アイテム無しの鬼殺ボス再戦とか毘沙門剣ありきじゃなきゃやりたくないんだが?
めちゃくちゃ機能してるよ、しかもクソダサ大鎧とトロフィーなんて報酬まで用意してくれててモチベになるし
大鎧は吸収と弓が楽になるくらいで戦闘能力格段に上がるわけじゃないからな
は?アイテム無しの鬼殺ボス再戦とか毘沙門剣ありきじゃなきゃやりたくないんだが?
めちゃくちゃ機能してるよ、しかもクソダサ大鎧とトロフィーなんて報酬まで用意してくれててモチベになるし
大鎧は吸収と弓が楽になるくらいで戦闘能力格段に上がるわけじゃないからな
51: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 17:44:49.01 ID:Q4Idixny0
ローグライト式の100人斬り魔空空間追加してくれ
54: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 17:55:07.18 ID:uJ7Ou1m00
剣戟だが回復無しで義経クリア出来るようになったけどやってなかった体験版の百穢やってみたら5回も死んだんだが、何だこれ

55: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 18:13:40.95 ID:E3/6Mshb0
鬼殺は一閃でやすいアイテムと反魂香あれば何とかなる気がするから温存して ようやく弁慶のとこまで来た 平日2時間程度しかゲームできないからボス戦詰まるとその日終わるんだよな

56: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 18:15:38.25 ID:c9ak+W/C0
コンティニューは甘えだぞ、どうせ篁の精神と時の部屋では使えないから使わないでクリアできるようにしとけ
61: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 18:31:06.65 ID:KQkdFodg0
>>56
あそこは毘沙門剣で無双できるから
あそこは毘沙門剣で無双できるから
58: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 18:18:00.59 ID:gWcp6LCK0
取り敢えずアイテム何でも使って鬼殺クリアすれば毘沙門剣手に入るから何とかなると思ったけど
毘沙門剣で一閃出来る人はアイテム使わずに鬼殺クリアできる人な気もしなくもない
毘沙門剣で一閃出来る人はアイテム使わずに鬼殺クリアできる人な気もしなくもない
59: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 18:19:51.50 ID:phyjvxnx0
お前ら毎日同じ話ししてるけどよく飽きないな
65: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 18:35:38.81 ID:AF0NQWtq0
ようやく鬼殺ラスダンまで来れた
巌流で3時間近く掛かった俺は義経勝てるだろうかw
巌流で3時間近く掛かった俺は義経勝てるだろうかw
67: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 18:37:26.74 ID:AF0NQWtq0
ずっと太鼓使ってたけど課金お守り無くても笛が良いのかな?それとも槍もあり?
77: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 18:55:57.43 ID:dp7mwJCJd
>>67
鬼殺でずっと笛使ってたけど後半弁慶辺りから槍使ってた
あの紫が意外とデカい
鬼殺でずっと笛使ってたけど後半弁慶辺りから槍使ってた
あの紫が意外とデカい
72: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 18:45:28.39 ID:HxL1C1bv0
鬼殺無理だろと思ってたけどマジで弾きだけに集中したら簡単だったわ
こっちから殴るのは敵が様子見ムーブしてるときだけ
こっちから殴るのは敵が様子見ムーブしてるときだけ
110: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 20:19:01.70 ID:AeUoxCgT0
2周目が新鮮に楽しい
アクションがホンマにおもろいわ
さすカプ
アクションがホンマにおもろいわ
さすカプ
116: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 20:27:50.99 ID:OW8fRZkn0
>>110
ウルバァリンとどっちが面白い?
ウルバァリンとどっちが面白い?
124: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 20:45:54.50 ID:AeUoxCgT0
>>116
買ってないからわからん
鬼武者飽きたら考える
買ってないからわからん
鬼武者飽きたら考える
111: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 20:24:20.84 ID:c9ak+W/C0
このシンプル且つ奥深いのが良いよな、なぜにモンハンはあんなごちゃごちゃした糞ゲーに成り下がったのか
118: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 20:32:51.23 ID:docoijWP0
>>111
洗練された新作出るまで20年待たされるけどいいのか?
洗練された新作出るまで20年待たされるけどいいのか?
113: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 20:25:55.46 ID:KQkdFodg0
武器を刀だけに絞ったのは正解かもな
下手に増やすとモンハンみたいになってた
下手に増やすとモンハンみたいになってた
132: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 21:20:22.13 ID:MpgXd0du0
やっば鬼殺巌流後半戦が一番強いわ
剣速と攻撃速度が速すぎてこっちから攻撃する気にもならない
その分攻撃に対応し続けるだけで体幹崩れて倒せるけど
剣速と攻撃速度が速すぎてこっちから攻撃する気にもならない
その分攻撃に対応し続けるだけで体幹崩れて倒せるけど
133: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 21:21:59.51 ID:KQkdFodg0
>>132
全然攻撃できるでしょ
受け流し使え
全然攻撃できるでしょ
受け流し使え
144: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 21:32:30.20 ID:HxL1C1bv0
受け流ししてまで攻撃するより弾いて力動削ったほうが手っ取り早い
148: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 21:35:06.65 ID:KQkdFodg0
>>144
どっちでもクリアできるから好きな方だな
別に見切り切りからでもこっちのターンに出来るし
どっちでもクリアできるから好きな方だな
別に見切り切りからでもこっちのターンに出来るし
114: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/17(木) 20:26:05.95 ID:kIN3rnGL0
鬼殺の義経、毘沙門なしでノーダメージクリア出来た
手震えたが、動画にしたいくらい会心の出来だわ
手震えたが、動画にしたいくらい会心の出来だわ
『鬼武者 Way of the Sword』
本作は、怪奇な異形「幻魔」がはびこる江戸時代初期の「京都」を舞台に、鬼の力を得た主人公・宮本武蔵の血で血を洗う剣戟譚を描く「鬼武者」シリーズの完全新作。リアルな斬り応えを追求した斬撃表現、刀同士のぶつかり合いによるかつてない駆け引きや爽快感、鬼の力で覚醒する超人的なアクションなど、「至高の剣戟アクション」が楽しめる。

- 発売日:2026年9月4日(金)
- 対応ハード:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、Steam、Epic Games Store、Nintendo Switch 2
- ジャンル:剣戟アクション
- プレイ人数:1人
- CEROレーティング:Z(18才以上のみ対象)

新鮮さは皆無だったけどな
敵の動き共通で硬さだけ上がってるだけから一戦が長い、ぐらいしか感じなかった
鬼殺は判定が〜て言うてる人らいるけど本当なん?全然変化感じなかったぞ
体感ベースだけど明らかに剣戟に比べ雑魚相手でも受け流しや弾き、小技に対しての一閃成功率に差が出る
と言っても一律マイナス1-2フレームとかで元の猶予が長いアクションは変わってる感じが無い、あとプレイする過程で上手くなって感じにくいやつ
覚醒だの縛ってないなら難しくはないだろ
強化そのものの縛りは流石にきつかったが
鬼殺で受け流しメインとか集中力持つ気がしないわ
自分で攻略するの面倒な人向けに笛どのタイミングで撃てばバーストになるかのボスごとの解説動画とかもあるしね
遊びの幅は広いけどステ整えるのに少し時間はかかるから