『ファントムブレードゼロ』赤攻撃光ってから押しても間に合わないんだがw

『ファントムブレードゼロ』ローンチトレーラー
684: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 18:32:13.11 ID:DGnYhm5i
始めたばかりだけど中国舞台なのもあってかスピードが超速い無双オリジンズて感じに思えるアクション
689: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 18:48:14.30 ID:5dCSpO41
赤がどんどん初見で反応できる速さを超えてきてる
ランダムって言ってもある程度パターンはあるから来そうなところ死に覚えして予測しておかないと反応できねえ
ランダムって言ってもある程度パターンはあるから来そうなところ死に覚えして予測しておかないと反応できねえ
690: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 18:50:54.28 ID:cWlErWKV
このゲーム敵に決まった行動ないだろ?AIかなんか知らんがこっちの動きを見ながら行動決定するシステムとかそんな感じで見たが
691: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 18:51:38.69 ID:6Q8FWwh3
もう防御しながら回避連打してる
姫様はそれで倒した
姫様はそれで倒した
694: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 18:56:46.68 ID:mPhwaGgx
防御押しっぱの回避連打で勝手にジャスト回避してくれるからそこだけ反撃入れてれば大体の敵が倒せる
殺気ゲージの管理だけ気を付ける
殺気ゲージの管理だけ気を付ける
695: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 18:58:19.65 ID:kJq15Lp6
しばらく良ボス続きだったけど
山上の雷風二刀女でまた雰囲気チャンバラゲーに戻っちまった
とりあえず超高速移動と高速連撃にすれば強く面白くなると思い込んでるフシあるな
あとガード貫通女なんだあれ
山上の雷風二刀女でまた雰囲気チャンバラゲーに戻っちまった
とりあえず超高速移動と高速連撃にすれば強く面白くなると思い込んでるフシあるな
あとガード貫通女なんだあれ
707: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:28:40.29 ID:MXpXHgTu
>>695
ガード貫通女マジでクソ
正攻法がわからん
回復刀でゴリ押した
ガード貫通女マジでクソ
正攻法がわからん
回復刀でゴリ押した
698: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:16:13.74 ID:K26GM0aN
赤でも青でも敵の攻撃で微妙にタイミング違うよね?
統一しろとは言わないけど光ってボタン押しても成功しないのはなんか納得いかない
統一しろとは言わないけど光ってボタン押しても成功しないのはなんか納得いかない
ファントムブレード難しい。
次のマップ行く前に戻って探索してるけど
何こいつw噂の金仮面強すぎw
どっかでチュートリアルボスだとか見たけど
んなこたぁないw
赤攻撃光ってから押しても間に合わないんですがw
流石に先進めてから
再戦しようかなw悔しいけどw https://t.co/BvLMIg8mc3
— アンコロ (@torihadesu28) November 1, 2026
699: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:16:19.98 ID:UwbthyeI
これ猶予0.4秒ないと思う
701: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:19:18.12 ID:AZ5oNI11
見てから反応だとスト6のインパクトより厳しいから
多分猶予20フレームぐらいだと思う
多分猶予20フレームぐらいだと思う
702: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:19:57.86 ID:o4L32YMs
赤は猶予0.15sらしいっす😂
703: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:21:24.02 ID:AZ5oNI11
ふざけんな人間が反応できるスピードじゃないだろw
705: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:27:00.68 ID:tPHa0pPY
ただでさえ光見てからじゃ間に合わないのに、エフェクトやらカメラやらで隠して来るからな
すげーよこのゲーム
すげーよこのゲーム
711: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:32:26.40 ID:kJq15Lp6
赤モヤは速さより見づらさの方がちょいちょい気になるな
青の方はよくあるキラ光りエフェクトでわかりやすいんだがね
青の方はよくあるキラ光りエフェクトでわかりやすいんだがね
714: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:38:24.93 ID:EoCI4g2z
花嫁の赤エフェクトが白花や地面の彼岸花で見えなかった時点でこのゲーム、バカゲーだなと悟りました
718: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:50:46.08 ID:tp4pIMS+
>>714
あれ白花自体が打撃投げみたいなものだからジャスガで対処が楽っちゃ楽
あれ白花自体が打撃投げみたいなものだからジャスガで対処が楽っちゃ楽
720: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:53:13.14 ID:JnT7ytvx
年だからジャストフレーム拡張アクセが外せない
723: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:54:11.98 ID:MmCt0UQf
青と赤で択させてるのに択させる気ない速度で出してくるのは何がしたいんだろう
552: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 13:56:02.55 ID:YLJmWCzM
これ光った時は回避した方が良くない?
青でも赤でも両方回避出来るからリスクが減る気がする、攻撃チャンスは減るけど
青でも赤でも両方回避出来るからリスクが減る気がする、攻撃チャンスは減るけど
555: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 13:59:52.72 ID:f/8hVmAQ
>>552
青は捌きやすい攻撃多いからジャスガした方がいいよ
慣れないうちはそれでもいいと思うけど
青は捌きやすい攻撃多いからジャスガした方がいいよ
慣れないうちはそれでもいいと思うけど
569: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 14:57:06.45 ID:dzD12lQm
攻撃の間を埋めるように適当な属性追尾弾ついてるボスが多いな
574: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 15:04:13.79 ID:MOiOHRm6
取れるのが遅すぎるが純粋に影武器ボス戦であんまり挟めないくて腐らせてるから結構ええなこれ
影武器マジでボス戦で使いどころわからんよな
俺に至っては出血値貯めたいから赤技カウンターでコンボに使いたくないし純粋に武器の□△コンボのほうが強いし
遠距離攻撃は被弾リスク高い割に回数制限で全くダメージソースにならんし
影武器マジでボス戦で使いどころわからんよな
俺に至っては出血値貯めたいから赤技カウンターでコンボに使いたくないし純粋に武器の□△コンボのほうが強いし
遠距離攻撃は被弾リスク高い割に回数制限で全くダメージソースにならんし

578: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 15:31:13.54 ID:DmzSXcOp
このスレ見てたから花嫁2回目で倒してしまった
白花ファンネルを回避連打か走りで引き離せば楽なボスだな
白花ファンネルを回避連打か走りで引き離せば楽なボスだな
596: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 16:19:58.12 ID:sAy1mGqw
姫まで進めたけど、この後も体幹削り切るまで攻撃差込みチャンスのほとんどないボス続くんか?道中のジジイみたいな正当派ターンバトルしたいんだが
597: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 16:20:55.49 ID:Lg+xpn/O
ボスは少ないダメが入って殺気を全部削ったら致命で纏まったダメを与えれるじゃダメだったのかな。後ボスのこの行動にはこれが効くみたいなのが欲しかった。スキルもウツロぐらいでSPで解放で雑魚も復活ソウルロストありが良かった
731: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:04:46.55 ID:rPG92A27
騎兵ボスってあれどう盾処理するのが正解なんだろ
斧でも結構硬いしダメくらうしでテンポ悪いよね
斧でも結構硬いしダメくらうしでテンポ悪いよね
732: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:10:30.22 ID:AZ5oNI11
>>731
直前の酔剣ジジイが斧弱点だったから2連続でボスの弱点が斧ってのは考えにくい
なんかしら効果的な戦い方はあるんだろうけどね
直前の酔剣ジジイが斧弱点だったから2連続でボスの弱点が斧ってのは考えにくい
なんかしら効果的な戦い方はあるんだろうけどね
734: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:14:17.47 ID:94TXXxDt
>>731
騎兵は騎馬特攻と盾特攻のお守りつけて、降りたら即座に斧でパーンしたわ
騎兵は騎馬特攻と盾特攻のお守りつけて、降りたら即座に斧でパーンしたわ
740: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:46:02.06 ID:9S3/TzBz
>>731
あれ斧発動時の小さい衝撃波みたいなので怯む時がある
なんかパターン入ったら2段溜めまで怯んだ状態で斧攻撃ループできるからそれでゴリ押してた
もちろん衝撃波で怯まなかったらボコられて終わり
意味のわからんボスだよ
あれ斧発動時の小さい衝撃波みたいなので怯む時がある
なんかパターン入ったら2段溜めまで怯んだ状態で斧攻撃ループできるからそれでゴリ押してた
もちろん衝撃波で怯まなかったらボコられて終わり
意味のわからんボスだよ
757: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 21:25:17.91 ID:q9wy3Kmn
おまえら重要なこと見落としてる可能性あるわ
今ヘルプ見直したらジャスガは敵の攻撃が命中する「直前」て書いてあるじゃねーか!
だから食らってんだわ
青赤光って攻撃の当たり判定に合わせてL1、〇押してたらそりゃあミス判定されるわ
それでも反応時間直すぎるけどな
普通のパリィゲーは攻撃に合わせるもんだろ
完全に勘違いしてたわ
今ヘルプ見直したらジャスガは敵の攻撃が命中する「直前」て書いてあるじゃねーか!
だから食らってんだわ
青赤光って攻撃の当たり判定に合わせてL1、〇押してたらそりゃあミス判定されるわ
それでも反応時間直すぎるけどな
普通のパリィゲーは攻撃に合わせるもんだろ
完全に勘違いしてたわ
733: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:11:36.93 ID:MXpXHgTu
なんだかんだ金仮面が一番面白いような気がしてきた
攻略すすめるたびにセキロの剣戟ってめちゃくちゃよく出来てるなって実感する
まぁSEKIROはいまだに超えるどころか匹敵するレベルのゲームすら出てないゲーム史に残る傑作だからな
でもPBZもWo Longとかよりは良くできているし初めて3Dの大作を作ったメーカーなことを考えると結構凄いことをやっていると思うよ?