
『SAROS』ローンチトレーラー
ゲーム体験を調整できる“カルコサ・モディファイア”
『SAROS』では、すべての死に価値が感じられる、手ごたえと達成感を兼ね備えたアクションゲームの創出を目指しました。死を覚悟し、サイクルごとに強くなって甦りましょう。“カルコサ・モディファイア”を使えば、難易度を下げることも、逆に引き上げることも可能です。自分に合ったバランスを見つけてください。“アーマーマトリクス”と組み合わせることで、アルジュンを強化し、ステータスやアビリティを調整していく楽しさを実感できるはずです。
ボス戦や厳しいバイオームの難易度を抑えたいプレイヤーは、“プロテクション・モディファイア”を使って体験を調整しましょう。“ダメージ増強”は敵に与えるダメージを増加させることができ、“シールドパワー増強”を使えばソルタリ・シールドがパワーを消費しなくなり、パワーウェポンをより頻繁に使用できるようになります。また“君臨者耐久度回復”はゲーム体験を大きく変える要素で、カルコサの君臨者たちに挑む際、アーマーの耐久度が最大の状態で臨めるようになります。
さらなる挑戦を求めるプレイヤーは、“トライアル・モディファイア”を使用してください。“武器劣化”は、メインウェポンが使用に応じて劣化する効果を持ち、“爆散”は、その名前のとおり敵が死亡時に発射体を放出する効果となっています。最後に、極限の挑戦に挑みたい方におすすめのお気に入りのモディファイアをふたつ紹介します。セカンドチャンスを無効化する“成長阻害 I”と、アーマーマトリクスによる永続強化をすべて無効化し、さらに難易度を上げる“成長阻害 II”です。
434: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 16:02:44.57 ID:eJ510pl7
Returnalよりボスが強い
赤玉の対処まだ慣れんわ
435: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 16:02:55.14 ID:scMI47a9
やっとバスティオン倒せた
前作やってないから苦戦してるわー
437: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 16:19:53.88 ID:eJ510pl7
パリィもシールドもちゃんと使ってねで調整されてるから難しい;;
今日はずっとアーキテクトと遊ぶかな…
438: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 17:12:19.92 ID:nKbsxMJ2
リターナルより簡単って意見もあるし、難しいって意見あるんだが、どっちなんだw
リターナルより簡単なら遊びやすそうだし買いかなって感じだが
441: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 17:23:23.17 ID:ehlaSdvb
>>438
リターナルの難しさってループ序盤のセレーネの弱さや1回の攻略にかかる時間が大きいから、そういう点では難易度は下がってると思う
手前のステージから始めればこちらのほうが強い状態でじっくり強化しながら進めるし、慣れれば1ステージ単位で挑めるからSAROSの方が気軽に感じる
442: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 17:26:53.90 ID:ehlaSdvb
>>438 >>441
アクション自体の難易度は相変わらず高いと思う(途中で送信してしまった)
440: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 17:20:50.04 ID:YMZ1Q7Yj
これパワーショットを連打で打てるビルドになると爽快感エグいね
雑魚戦、ボス戦が一瞬で終わるの楽しい
そのままラストまで行けそうだったのに強制送還……
443: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 17:30:20.53 ID:CF4++ISS
リターナルはコツさえ掴めば後は全部一気にクリア出来たからな
個人的には弾幕を避けるのがメインの前作の方が得意だったから楽だった
このゲームの弾幕寄りのボスは初見突破出来たけど、シールドパリィにホーミングとかは事前モーション覚えていかないとジリ貧
444: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 17:41:00.05 ID:meQhC7pR
リターナルは避けることだけ考えれば良かったけど、今回はシールドで受けるって選択肢増えた分覚えることは増えたかもね
445: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 17:45:12.71 ID:+Hj4YP3k
キャラ性能差でリターナルのほうが難しいかな
武器育つと簡単になるけどそこまでやる前に挫折する人多かっただろうし
446: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 17:57:46.93 ID:i1/UyUyM
聖域きっつ
この辺からが本番かな
447: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 17:58:54.30 ID:XXORh3hv
自分はSAROSが難いかな
リターナルは3面越えれば武器でゴリ押せるとこあるけどこっちは全編通してプレイスキル求められる感じだし
449: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 18:12:04.94 ID:3y/5EFlN
バスティオンって2面ボスだよね?
今3面だから倒したはずなんだが強化ルート解放されてない…
なんか他に条件ある?
450: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 18:39:46.46 ID:HogPW34X
リターナルの方がサクサク簡単に進んだ気がするな
シールド貼るのが1テンポ遅れるの嫌だなあ、シールドと近接別ボタンに設定したいわエッジだし
451: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 18:47:43.10 ID:pMtoe3kf
パンチで弾消せるから実質バリアよ
黄色も吸収できるし途中から赤は跳ね返せるようになる
456: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 20:00:41.21 ID:TvHo0pn+
>>451
え?黄色吸収できるの?
495: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 07:26:37.83 ID:hXDzBbZ7
>>456
アビリティ解放すれば出来るよ
452: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 18:51:42.44 ID:XXORh3hv
普通に殴りモーション開始時点で弾消し判定出てるのよね
461: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 20:44:29.49 ID:09rRFy61
>>452
吸収できるけど最大値は減ってない?
453: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 18:58:17.13 ID:tIBJ31HC
前作みたいに武器の固有能力がアンロック式じゃないからどれがどのくらいの強さか憶え難い
恐らく前作の方式だとそこが攻略の鍵と気が付かないから簡略化したんだろうけど、育てて化けさす楽しみは無くなっちゃったな
459: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 20:26:21.82 ID:rDyMUs3e
やっと連休になったから今からできるぞー!めちゃくちゃ楽しみ
462: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 20:47:51.25 ID:e5soWXUk
クロスボウの強みが分からん
470: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 22:19:46.67 ID:J8AFesjS
>>462
半押し攻撃で当たった敵から矢が出てまた別の敵に当たるのが便利
リロード意識しなくていいのも強みだな
463: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 21:17:43.19 ID:oXg7E7Hl
キャラ動かしてて気持ちいいからオープンワールドのRPGとかも作ってくれないかなあ 育成しまくって広いフィールドで無双してみたい
469: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 22:18:57.72 ID:4MUlSlxQ
>>463
絶対面白いわ
高難度TPSという点でレムナントがちょっとだけ似てるけど動きがもっさりしてて動かす気持ちよさがあまり無いんだよな
467: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 21:46:01.46 ID:yilSHn3h
シューティングの部分が気持ち良すぎてクリアしたくないという気持ちになってくる
476: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 23:31:07.71 ID:eJ510pl7
今5面だけど強化パンチ解禁まだかね
今作は遅いのかな
黄金バリア割らせろオラァ
498: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 09:30:49.48 ID:iswe/0Gu
>>476
俺もここのレスで知ったけど黄色い壁なら初期パワーウェポンで壊せるよ
見落としてるのか翻訳の関係なのかゲーム内じゃ気付きにくいっていうかもっとパワーが必要ってのがパワーウェポンの事なんてそんな…
509: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 11:37:07.89 ID:fMrN62lR
>>498
壁と同じ方法だったのか
勘違いしてた…
477: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 23:38:33.48 ID:tVC30lhP
最初のボスが一番強えじゃねえか余裕だなって思ってたらクラーケンにボコボコにされたわ
566: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 16:53:12.74 ID:NZ72FJjw
前作よりも難易度がマイルドとかレビューされてたけど大嘘だよな
最初のボスで前作の最終ボスレベルぐらい飛ばしてる
570: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 17:02:32.37 ID:DL0220l+
>>566
俺も最初はどこが簡単になったんだよって不思議に思ってたけど、進めてくうちに納得したわ
『SAROS』ゲームプレイトレーラー
『SAROS』
- 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- フォーマット:PlayStation 5
- ジャンル:アクションシューティング
- 発売日:2026年4月30日(木)予定
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込)
- プレイ人数:1人
- CERO:C(15才以上対象)
できること増えたからそう感じるんじゃね
難易度は変わらんと思う
最初のボスが1番強いってのも自分が上手くなってるだけや
新データでやるとヌルくて笑うで