『スパロボ30』全ソフトの合計売上1900万って多いの?それとも30年続いてるゲームだと少ないの?


 

 

 

 

 

 

 

 

745: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/27(月) 23:37:55.34 ID:zo5cX8qE0
ロボ好きならガンダムブレイカーとかACに行きそう
ロボアニメ好きならわかる

 

760: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:04:21.84 ID:gIzuGlYW0
>>745
ACはハードがね
もうPS3もレトロに片足突っ込み始めてる

 

762: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:10:01.04 ID:oRACQts20
>>760
フロムはダークソウルの流れに舵を切ったから
もうロボゲーには帰って来ないと思わざるを得ない

 

771: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:27:30.95 ID:tbdJnhR60
>>762
技術もうないし

 

767: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:22:30.20 ID:oP0Ynipj0
>>745
ガンダムブレイカーとか最新作はもうどうしようもないから

 

758: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:01:51.86 ID:M4vKnRLh0
スパロボと同じやり方してるとこないよね。
お祭りゲーとか言いつつ版権も1社か2社程度で主役と人気キャラだけでオール召喚系だしな

 

759: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:04:05.27 ID:LapiNwOv0

>>758
シナリオのクロスオーバーがメインていうのがまずほとんどないからね
しかも複数同時っていうのはないよね

ソシャゲとかだとコラボイベントでがっつりクロスオーバーとかはあるけど一作品とだし

 

763: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:10:53.44 ID:wyd+w3YQM
>758 正直それが正解っちゃ正解だからな 

あらゆる作品を一つの超真面目な世界観に落とし込んでそれぞれの魅力を最大限に引き出すなんて無理なこと実際無理が来て制約に苦しんでるし

昔なんてガンダムと仮面ライダーが同じサイズで戦ってたんだぞ
何なら人間も一緒に戦ってた

 

特撮好きの寺田はライダーを入れたくても今のスパロボの真面目な世界観でそれは不可能

 

お祭りならお祭りを貫き通せばスパロボはもっと強大に可能性を広げられた

 

777: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:36:06.41 ID:A6NiLzd70
スパロボは何だかんだそれなりには売ってるよね

 

783: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:42:48.53 ID:wyd+w3YQM

>>777
記念となる作品で復帰勢も多く召喚して初動で13万(Steam版除き)をそれなりと言うのは優しすぎないか
30周年記念という謳い文句がなかったらマジで悲惨だったと思う

 

 

785: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:45:47.24 ID:vUdbPqHb0
全ソフトの売上1900万って30年続けてるゲームにしては少なくないか…?

 

786: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:51:31.37 ID:leFZ0x+a0
2000万まで待てなかったのかという思いのほうが強い

 

791: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:55:02.76 ID:NPQzLGmw0
>>786
もう少し待てば2000万行ったかもしれんが30周年である今年発表したかったのかなと

 

788: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:51:54.84 ID:M4vKnRLh0
そもそも30年ほぼ毎年出せてるゲームがどれくらいあるのか

 

789: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:52:21.99 ID:e6bScMnv0
スパロボってミリオンいったことないしなあ

 

790: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:55:01.54 ID:CCp8bttC0
スパロボFがギリギリ足りないんだっけ

 

792: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 00:58:21.17 ID:nfjWQWLP0
スパロボってタイトルだけで事前知識いるんでしょ?みたいな感じで敬遠されてる感はある
ムゲフロ的な外伝かそもそもクロスオーバーゲーって原作知らなくても100%楽しめるんだぜってのをわからせんとな

 

796: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:01:47.53 ID:oP0Ynipj0
>>792
ムゲフロもコスモスとかシャオムゥとかいるやん
いや、所見のとき聞いたことあるロボとなんかすげぇメタなキャラだなって思ってたからそこまで気にしなかったけど

 

793: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:00:27.88 ID:1dqMxRjQr
>>793
おまえの比較対象がおかしいだけでそんなことはないぞ
十分売れてる方だ 

 

794: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:01:29.51 ID:TANLQwo+0
スパロボで興味持って原作を見るというパターンもある

 

800: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:05:32.49 ID:wyd+w3YQM

>>794
そもそもスパロボはそれを命題としてシリーズを続けろと上から言われたジャンル
パターンもある、じゃなくてそれを大前提にしなくちゃいけないゲーム

ところがいつの間にか真逆になってるんだなこれが
作品に頼って作品で釣ることになってじった

 

799: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:05:14.06 ID:zw63RuIGd
スパロボみたいな版権かつクロスオーバー物で1900万って間違いなくお化けシリーズだと思うぞ
普通大して売れないからこんなジャンル

 

801: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:08:46.09 ID:pyXg4O4F0
>>799
ってか、版権かつクロスオーバーって他になんかあるか?

 

804: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:12:33.78 ID:CCp8bttC0
>>801
ガンダム縛りだけどGジェネ

 

803: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:12:04.24 ID:wyd+w3YQM

>>799
スパロボシリーズは全90作でギネス記録持ち
平均すると21万本(海外込み)

海外込みでこれだからよくシリーズ続けてこられてるなって売上だよ
版権元の宣伝の場になってるメリットがあるからこそ存続出来てるんだろうが

 

808: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:21:10.50 ID:M4vKnRLh0
GジェネってDSとか以外ではほとんどクロスオーバーしてないような

 

813: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:30:17.54 ID:7xzoxuVF0
>>808
NEOとか

 

809: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 01:23:20.50 ID:CCp8bttC0
シナリオは別として機体はクロスオーバーしてる
842: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/28(火) 08:56:31.95 ID:Yk0Dzoood
年末年始暇だろうからナラティブでも見てみようかな

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640510415/

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12 Responses

  1. 匿名 より:

    スパロボに出てなければ誰も知らなかったような作品も有るからねぇ
    ゼオライマーとかMXで出た時、誰?って感じだったけど
    ゲームで色々ハジけた結果
    単行本の復刻や続編展開、立体化にも恵まれたしな

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  2. 匿名 より:

    オーガンとかもスパロボで知った人ばかりだろうしな

  3. 匿名 より:

    スパロボは嫌でも他のロボアニメとクロスオーバーするから1作品目当てで古いの買っても気になる作品絶対見つかると思うがねぇ。
    αやZは続きものだから入りにくいけどその他は特に話繋がって無いから入りやすいと思う。作品によってはアニメ1話から追っていくものもあるし、前知識は特にいらんがなぁ。
    まぁ、最近のアムロや竜馬たちは作品自体の最初から再現してないから知らない人からしたら分かりにくいかもしれんが。

  4. 匿名 より:

    なんつか、シナリオで批評が多くなったのは、他作品のクロスオーバーシナリオと比較される事がが昔よりも多くなったからか?
    マーベルシネマティックユニバースとか、Z以前の頃にに比べて一般人がクロスオーバー見る機会は確実に多くなってるし

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  5. 匿名 より:

    Steamの売上かなり良いらしいし、そもそも売れてなかったらこんなに続いてなくない?

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  6. 匿名 より:

    真面目な世界観に落とし込むやり方に無理が来てる。お祭りゲーを貫くべきだったみたいな書き込みあるけど
    むしろそのやり方だから長いこと続けて来られたんじゃないかな。

    単に共演するだけならよくあるお祭りゲーとして2、3作出て終わってたと思う。
    人気キャラが共演というありきたりな発想ではなく、作品丸ごと共演しストーリーを紡ぎ出すという有りそうで中々無い濃密なクロスがスパロボの持ち味。

    他のお祭り作品はスパロボ的感覚で言えば「全員いるだけ参戦」だし

  7. 匿名 より:

    年平均60万はすごい方でしょ
    そらドラクエFFと比べたらしょぼいけどニッチ具合でいけばメガテンあたりと比べるのが丁度いいだろうし
    ペルソナシリーズを入れたとしてもまだスパロボのが売れてるよ

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    • 匿名 より:

      うーんドラクエFFは結局そこの中だけで商売終わるけどスパロボは他視点での導線に繋がるからなぁ

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  8. 匿名 より:

    儂20代。スパロボに触れるまではロボに興味がなかった。親父のマジンガーZ超合金もパンツなパーツが凄くダサく見えてた

    まあ初めて触れたマジンガーは真Zマジンガーだったから親父の超合金とは別の奴だが

  9. 匿名 より:

    ちゃんとクロスオーバーしててシナリオが面白いスパロボって少数だな
    64UXが好き

  10. 匿名 より:

    確かファイアーエムブレムよりは累計売上は上だから多い方。スパロボは作品が多いとはいえ、Vが出るまではOG以外は海外では発売されてなかったし。

  11. 匿名 より:

    昔はライダーとガンダムがー言うけど2014年にスーパーヒーロージェネレーション出てるんですが。
    続編があまり出てないところを見ると普通にうれてなかったんじゃない

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