『モンハンワイルズ 太刀』兜割り単発で出すのは弱い?無双をしないなら赤刃振ってた方が強かったりする?

 

 

 

 

 

 

 

 

モンハンワイルズ Steam®版専用パッチ「Ver.1.040.03.01」の配信について。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。

 

 

  • 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
  • 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
  • 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

725: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 00:53:17.23 ID:u1m1KpB90
兜割り単発で出すのって弱いのかな
無双しないなら赤刃振ってた方が強かったりする…?

 

726: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 01:27:40.18 ID:M6EuYFdr0
無双もそんなに強くないんよね

 

727: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 02:23:11.96 ID:q8Nbr7/90

ラエエラゴの素殴り低会心で兜無双使っちゃうなら本来の火力が全く出てないから弱い

あと無双を弱点に集約させるテクもないとダメ

兜だけ使うケースは後隙に兜は確定だけど無双がお祈りになる場合に兜→特殊納刀居合か見切りって選択肢あるから状況次第って感じ

 

728: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 02:39:07.36 ID:aGqnLjlf0
傷or弱点晒しが予見出来る時に兜→弱点で使うとゲージリセット出来る。まあそのままダウンに兜無双撃つ場合が多いが

 

729: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 03:31:47.73 ID:6Yc2edfp0
今思うとβ版→製品にかけての兜無双0.7~8倍のナーフ要らんかったな

 

730: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 06:25:12.19 ID:xwgO8lsb0
兜に追撃があって赤で通常攻撃も強くなるとか太刀どうなるんだ?って期待してたんだけどな

 

731: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 06:39:36.96 ID:6Yc2edfp0
てか知らんかったけど赤刃って2回も属性ナーフ食らってたんだな
β→製品版の初期段階で1.0→0.7になってたのね

 

732: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 08:34:10.07 ID:Wk2zPVw70
そのナーフが無ければいい感じだったろうな
壊れでもなんでもないし 戻してくんねーかな

 

733: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 08:39:12.21 ID:Ol7/r7zK0
属性弱いってのはもうそういうコンセプトってことでもいいから物理火力上げて

 

734: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 08:42:34.11 ID:6Yc2edfp0

赤刃1 → 0.5倍
兜割 → 0.2倍
無双切り → 0.1倍
赤刃2と3 → 1.1倍

こう見ると太刀の属性マジでかわいそうだな

 

735: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 09:49:16.19 ID:NBmVpvzG0
兜からの追撃で2段階ゲージ落ちるデメリットと赤刃し続けることのリスクリターンあってない気がするから練気解放で1ゲージ落ちでいいと思ってる
その後のゲージ回収考えたら兜使う必要感じない
技は強いけど逆にdps落ちない?

 

736: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 10:08:25.79 ID:6Yc2edfp0
兜無双撃っても白に落ちるから歴戦傷破壊の転倒中とか麻痺中ですらみんなループしてるもんな

 

見切りでゲージ回収して赤でジャスト居合決めながら隙に兜割撃ちこむアイボーの太刀って今思うと相当完成されてたかもしれん

 

737: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 10:14:55.55 ID:NJM3txvpd
レギラギ辺りなら無双からゲージ回収まですぐだから使い分けってだけじゃね

 

738: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 10:40:04.17 ID:fSfoB9+z0
とっくに赤い状態で見切りや集中突きを何回も決めたらなんか勿体ないと思い始めたら兜のうち時

 

739: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 10:42:41.91 ID:NBmVpvzG0
兜からの練気解放がdps最強なのはわかるんだけどその後のゲージ回収含めてdps最強なのか、回収に時間かかるなら赤刃安定なのよね?

 

740: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 10:46:32.88 ID:6Yc2edfp0
兜無双→即抜刀→居合→居合→ ってすぐ赤に戻せるならdpsは十分だろうな

 

741: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 11:00:09.69 ID:NBmVpvzG0
連投すまん リンクはたろたろ氏のnote
確かに練気解放最強だけど突き抜けてるわけじゃないしゲージ回収考えたら封印でよさそう。飛燕を1スロにするとか飛燕の倍率1.3倍~にならない限り一部達人以外魅せ技の域でない予感
俺含む素人にはおすすめしない

 

リンク先はこちら

 

 

742: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 11:02:28.06 ID:sxRviTaV0
やたら散らばって弱点にも当てづらいしなぁ
もう少しどうにかならんもんか

 

751: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 14:12:10.93 ID:fnxY+W2j0
dpsだと数字出てるけど感覚的にわかりづらいのでトレモで再確認してみた
突き→兜割→練気解放と赤刃Iループ5回がほぼ同ダメージでした

 

752: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 14:30:24.15 ID:ZsHxjjl30
>>751
じゃあやはり解放を全部きちんと弱点に当てられる様なプロハン以外はやっぱり赤刀ループが正解か
練気解放何気に全部当てるの難しいんだよな
正直居合抜刀より難しくないか?並ハンだとダメージに白混じるからね

 

753: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 14:39:12.91 ID:8C25+csM0
でもレギオスとか赤刃ループと居合オンリーより練気解放うってたのほうが討伐時間短くならない?

 

754: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 14:43:30.81 ID:ZsHxjjl30
>>753
俺はダウンしてる時にしか撃てないから5分は絶対かかる
プロハンだと3分とかだっけ?5分切るんだよな

 

755: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 14:52:38.31 ID:ruHuzoec0
>>753
気刃突きで逆襲起動しながら敵の攻撃受けて兜無双で追撃だから、ループできないタイミングとか居合間に合わないタイミングで殴れてる分だと思うぞ

 

743: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 11:11:42.71 ID:ruHuzoec0
無双の発生が左からだから右方向に敵の体がなければ集中的に当てられるけど慣れが必要
前後のHAと瞬間的なダメージ、部位破壊強いの3つが特徴で、撃ったあとの火力低下がデメリットなんでソロでタイム詰める以外の使い道は、、、ダハドダウン中の部位破壊とかマルチで尻尾切りたいとかかな!

 

746: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 12:22:47.91 ID:ZsHxjjl30
>>743
そういや俺も尻尾切れそうな時と赤ゲージ無くなりかけでなんか勿体無いから打ってるくらいやな
開放した後の隙が大きいの嫌いだから兜割りした後納刀して解放まではやらないとか結構ある
プロハンは綺麗に決めて良くモンス転がしてるから、俺の様など下手くそから見たら兜割り練気解放まで含めてすごく強そうに見えるんだよなw

 

すごく強いのはプロハンの腕前とそいつのスタイルにあった計算し尽くされてるビルド構成がすごいんであって真似しようと思ってもできないという

 

744: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 11:23:35.94 ID:dvqri+dJ0

無双中に集中モードにして他部位に斬撃が当たらないようにレティクルを外しながら当てれば小顔のゴアだろうと全段無双を弱点にヒット出来る

兜無双使うなら必須テクなんだけど直感的な操作ではないし初心者にやれって言っても無理だろうね

 

749: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/23(金) 13:03:54.79 ID:ZsHxjjl30
>>744
はえーそんなことやりながら全部当ててるのか…すげえ
常に集中モードにしてないと当たらなくて溜めキャンすらできない俺には無理だなやはりw

 

ゴアとか翼脚でチラチラ頭隠れててなんか若干空中で向き替えたりしても当たらんよ
打つ時の位置どりとかも上手いんだろうな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!

 

全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

 

 

 

 

 

 

 

 

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。

 

「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

 

 

 

 

 

 

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能

 

※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

 

 

 

 

 

スキルの再付与

 

 

巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

 

 

 

 

 

 

巨戟復元強化

 

 

巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟アーティア武器

 

 

ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。

 

※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

 

 

 

 

 

 

 


『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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