『ディアブロ IV 憎悪の帝王』前シーズンからの変更点と拡張DLC新コンテンツまとめ。

『ディアブロIV』の拡張DLC「憎悪の帝王」グローバルローンチ。
Blizzard Entertainmentは本日、ディアブロ IV の第2弾拡張パック『ディアブロ IV: 憎悪の帝王(Lord of Hatred)』 の正式ローンチ日程を発表しました。
グローバルローンチは2026年4月28日 08:00(日本時間) から一斉開始。サンクチュアリの運命を決するメフィストとの最終章が、ついに幕を開けます。
尚、事前ダウンロードが既に始まっていますが、容量が40G前後ありますので、お早めにDLしておくことをお勧め致します。

『ディアブロIV』憎悪の帝王 ローンチトレーラー
『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 最新情報
重要部分の要約
- トーメント4→トーメント12 へ。
- マップオーバーレイ実装決定
- ユニークアイテムにランダム特性が付き、焼戻可能に
- ホラドリムのキューブで特性の狙い撃ちクラフトが可能
- 超越メフィスト実装
- 多数の新ユニークアイテム、作戦計画ノードなどが公開
- 装備に超強力な乗算ダメージ特性(クリティカル、脆弱、持続ダメージ、属性など)
- 神話級「Shroud」= 死亡回避効果
- 5部位クラスセットは汎用だが大きな倍率(約5倍クラス)
- パラゴンの加算ノードは半減、グリフの加算効果 -30%
- グリフ最大レベル150
- 幸運の一撃:リソース -60%
- 幸運の一撃:脆弱効果 削除
- 宝石のレアリティ「グランド」追加、更にグランドを超えるレアリティも追加へ。
- マルチ変身(旧サンクティフィケーション)可能
- 神話級シールが存在する模様(スクリーンショットなし)
- グレーターアフィックス(GA)のボーナスが50% → 25%に調整
- アミュレット+伝説変身= 究極のエンドゲーム追跡アイテム
憎悪の帝王 拡張パックの主要コンテンツ
- 新地域:スコヴォス
- ホラドリムのキューブクラフト
- タリスマン:お守り+セット効果
- 全クラス新スキルツリー(大幅カスタマイズ)
- 新クラス:パラディン+ウォーロック
- 戦利品フィルター
- その他多数(すでに動画たくさん出てる)
Just spent 9h going through all of the #DiabloIV news drops today
SUMMARY (ONLY THE BIG STUFF)
– Torment 12 = Pit 100
– Map overlay confirmed
– Uniques have random affixes, can be tempered
– Cube crafting allows targeting affixes
– Uber Mephisto
– Lots of uniques, war plans… pic.twitter.com/EwyZtvoz6Q— wudijo (@wudijo) April 22, 2026
慣れるのに時間かかりそう
今までもは落ちてはいたけど即素材に変換されてインベントリの圧迫はしてなかったのは知ってるんだけど
これからはホラドリムのキューブの為に拾わないとダメなの?
その為のルートフィルターかな~おそらくコモンとマジックは無視するけどレアについては3つのOPをルートフィルターで設定してマッチした奴だけを拾う感じになると思う
T12は奈落100相当だっけか?育成が捗るのは楽しみやな
やること、やれることもめっちゃ増えそう
ついにベータ版卒業か?
あいつはムカムクけど羽の形は良いね
これまでの全シーズンの感覚でやってたら何かしら要素見落としそう

入場キーが存在してるっぽいぞ、、、S12のUberボスラッシュみたいな
隠し要素なのかも知れない。手に入れたいよな
めっちゃ変わってるんだろうなぁ
キューブで聖別復活らしいしS11並にミシックくれ
いや結局奈落籠るんだけど150まで上げる程潜れるか?
奈落ティア100でアップ確率1%とかじゃ
なーんか嫌な予感する
流石にそれだとみんな怒るんじゃないのw
グリフ100と同等の配分になっていると思っているが
>>490
それは良かった。エンドもカスタマイズ出来てレベル上がって九のは良いね
『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介
- 新たなストーリー
- 新たな地域「スコヴォス」
- 新クラス「パラディン」
- 新クラス「ウォーロック」
- 「ホラドリムのキューブ」の実装
- セットボーナス「タリスマン」
- 新たなエンドゲーム「作戦計画」
- 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

新クラス「パラディン」
かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

新クラス「ウォーロック」
恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

新たな地域「スコヴォス」
第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

スキルのアップデート
新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

エンドゲーム「作戦計画」
キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。
「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

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