『ディアブロ IV 憎悪の帝王』新クラス「ウォーロック」は最強キャラの認識で間違いない?

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』の拡張DLC「憎悪の帝王」グローバルローンチ。

 

 

Blizzard Entertainmentは本日、ディアブロ IV の第2弾拡張パック『ディアブロ IV: 憎悪の帝王(Lord of Hatred)』 の正式ローンチ日程を発表しました。

 

グローバルローンチは2026年4月28日 08:00(日本時間) から一斉開始。サンクチュアリの運命を決するメフィストとの最終章が、ついに幕を開けます。

 

尚、事前ダウンロードが既に始まっていますが、容量が40G前後ありますので、お早めにDLしておくことをお勧め致します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 


 

 

 

 

 

294: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/23(木) 19:18:03.76 ID:E1i0+gNw0
やっぱ4/28からのシーズンはウォーロックブッ壊れ濃厚なんかね?

 

295: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/23(木) 19:20:39.97 ID:y+sV7Cw70
>>294
運営が意図的に強く設定してるって明言してるから最強なのは間違いない

 

 

298: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/23(木) 19:33:23.66 ID:q45KtQnG0
>>294
100%ぶっ壊れるよ
この運営の「強くした」はちょっとやそっとじゃないからな
299: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/23(木) 19:35:41.85 ID:E1i0+gNw0
>>295
>>298
んじゃウォーロックスタートでええか

 

 

301: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/23(木) 19:52:42.38 ID:1hjCsKCH0
ウォーロックやるか

 

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/23(木) 20:04:50.92 ID:T9s5FyZ20
ウォーロックはビルド次第でずっと悪魔に変身したままとかやれそうだな
機動力が怪しいけどその辺どうなんだろうか

 

388: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 13:56:26.20 ID:0kcmHcUQ0
ウォーロックの奥義ワロタこれだけド派手過ぎる

 

389: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 14:00:53.84 ID:sO843Uer0
ウォーロックさんめちゃくちゃ早い壁抜けテレポみたいなのも持ってるんだよな

 

398: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 16:40:44.06 ID:jXCT6urh0
ウォーロックで奥義連打ビルド出来たらおもろそうやな

 

399: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 16:55:44.50 ID:jlH/NwU10
ウォーロックの奥義を知る事から始めなければ

 

401: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 17:18:00.94 ID:qoaFcxBq0
早くしないとウォーロックになってしまう

 

402: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 17:19:53.25 ID:n1V+ImkE0
奥義のなかでCD短縮の影響を受けないとかいうのもあったりなかったりだから連発封じられてるぽいぞ

 

405: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 17:27:34.53 ID:sO843Uer0
>>402
ええー新ミシックがCD短縮の鬼だからこれで奥義連発とか夢見てたのにー

 

408: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 18:03:55.80 ID:jXCT6urh0
>>402
まじかよそんなに悔しかったのかよ

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 17:56:15.45 ID:tLWocBxa0
奥義は連発できなくていいから危機を脱するような強力スキルであってくれればいい
役に立たないスキルを奥義に分類すんなよ
今まで一度も使用されてない奥義(笑)とかあるだろ

 

417: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 20:11:56.17 ID:RebJesxf0

28日当日は、1キャラ目パラで行くかウォーロックで行くか迷いに迷う
ちなみにストーリーからしっかりやっていく

 

440: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 22:21:56.40 ID:n1V+ImkE0
ヲロのスキル見てるとパッシブが無くなってる?のよね
既存職もそれに準じるのだろうかってかどこかで確認できるんか?

 

478: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 11:24:16.16 ID:tx2/2O8X0
やっぱみんなウォーロック使うのかな

 

479: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 11:28:00.25 ID:6XuAlWu+0
パラディンの時と違って今回既存クラスのフォーマットも変わるますし
普段使ってるクラスに注力する人も居るでしょうね

 

481: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 11:44:03.65 ID:93cPvp9N0
ウォーロックはイマイチ掴めないクラスなんだが
ネクロとドルとソサの融合みたいな感じ?

 

 

 

484: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 12:02:37.50 ID:DC+KQvxy0
>>481
D2Rをやろうず(ヲロ思いっ切り弱体化したけど)

 

486: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 12:23:23.67 ID:93cPvp9N0
>>484
D2とD2Rは結構やってたけどあと3日で憎悪の帝王来るし‥w
しかし何故今更D2Rでクラスバランス調整なんかしてんだろうね
25年前のゲームだぞ(いまだにラダー更新してるのも凄いけど

 

482: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 11:47:45.71 ID:GUN1RFR40
ソサ好きだからどう変わったのか楽しみたいけどウォーロックのぶっ壊れもやりたいから悩む

 

483: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 11:53:16.71 ID:CJFgcv8D0
シーズン2以来だからめっちゃ楽しみや

 

487: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 12:30:57.53 ID:6XuAlWu+0
2Rウォーロック出した後直ぐ更新止めたら怒られるじゃん

 

493: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 13:12:57.37 ID:pARGDZogH
ウォーロックとパラでやるか

 

508: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 17:10:30.21 ID:dPoiDC2+0
S11やってなかったけど拡張は買ってみたわ
サロスも買ったしGWは楽しめそう

 

510: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 17:21:42.05 ID:PIGBTl1x0
新クラス、バグ放置で永久懲役になったスピボ並みのパワーが無いと納得せんで
わかっとるやろな

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    まぁ仕様的な強さ以上にどっかでバグ乗算は絶対起きるわ

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