『ディアブロ IV 憎悪の帝王』前シーズンからの変更点と拡張DLC新コンテンツまとめ。

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』の拡張DLC「憎悪の帝王」グローバルローンチ。

 

 

Blizzard Entertainmentは本日、ディアブロ IV の第2弾拡張パック『ディアブロ IV: 憎悪の帝王(Lord of Hatred)』 の正式ローンチ日程を発表しました。

 

グローバルローンチは2026年4月28日 08:00(日本時間) から一斉開始。サンクチュアリの運命を決するメフィストとの最終章が、ついに幕を開けます。

 

尚、事前ダウンロードが既に始まっていますが、容量が40G前後ありますので、お早めにDLしておくことをお勧め致します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 


 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 最新情報

 

 

 

 

重要部分の要約

 

  • トーメント4→トーメント12 へ。
  • マップオーバーレイ実装決定
  • ユニークアイテムにランダム特性が付き、焼戻可能に
  • ホラドリムのキューブで特性の狙い撃ちクラフトが可能
  • 超越メフィスト実装
  • 多数の新ユニークアイテム、作戦計画ノードなどが公開
  • 装備に超強力な乗算ダメージ特性(クリティカル、脆弱、持続ダメージ、属性など)
  • 神話級「Shroud」= 死亡回避効果
  • 5部位クラスセットは汎用だが大きな倍率(約5倍クラス)
  • パラゴンの加算ノードは半減、グリフの加算効果 -30%
  • グリフ最大レベル150
  • 幸運の一撃:リソース -60%
  • 幸運の一撃:脆弱効果 削除
  • 宝石のレアリティ「グランド」追加、更にグランドを超えるレアリティも追加へ。
  • マルチ変身(旧サンクティフィケーション)可能
  • 神話級シールが存在する模様(スクリーンショットなし)
  • グレーターアフィックス(GA)のボーナスが50% → 25%に調整
  • アミュレット+伝説変身= 究極のエンドゲーム追跡アイテム

 

 

 

 

憎悪の帝王 拡張パックの主要コンテンツ

 

  • 新地域:スコヴォス
  • ホラドリムのキューブクラフト
  • タリスマン:お守り+セット効果
  • 全クラス新スキルツリー(大幅カスタマイズ)
  • 新クラス:パラディン+ウォーロック
  • 戦利品フィルター
  • その他多数(すでに動画たくさん出てる)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

330: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 07:43:56.57 ID:OxCfuEcN0
凄く変えたきたね
慣れるのに時間かかりそう

 

346: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 08:53:15.81 ID:elopYX8e0
トーメントでもコモンとかレア装備落ちるってどゆこと?
今までもは落ちてはいたけど即素材に変換されてインベントリの圧迫はしてなかったのは知ってるんだけど
これからはホラドリムのキューブの為に拾わないとダメなの?

 

365: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 11:32:36.42 ID:sO843Uer0
>>346
その為のルートフィルターかな~おそらくコモンとマジックは無視するけどレアについては3つのOPをルートフィルターで設定してマッチした奴だけを拾う感じになると思う

 

364: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 10:47:54.60 ID:RebJesxf0
難易度トーメント4からトーメント12まで一気に増えすぎ
T12は奈落100相当だっけか?育成が捗るのは楽しみやな

 

366: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 12:05:46.73 ID:/3yWfXBi0
すげえ変わるな
やること、やれることもめっちゃ増えそう
ついにベータ版卒業か?

 

367: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 12:06:52.59 ID:8tnj4kgW0
セットマイナス1できる王家のタリスマンみたいなのあってワロタ

 

384: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 13:43:54.81 ID:jlH/NwU10
インペリウス型の羽はアルティメットだけなのかな
あいつはムカムクけど羽の形は良いね

 

430: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 21:32:49.63 ID:RebJesxf0
追加要素が多すぎて、色々読んでいくだけで頭が狂いそうだ
これまでの全シーズンの感覚でやってたら何かしら要素見落としそう

 

432: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 21:36:06.69 ID:RebJesxf0
噂によると、超超エンコン要素としてDiablo3にあったGR超レアドロの「石化した叫び」に似たドロ率の
入場キーが存在してるっぽいぞ、、、S12のUberボスラッシュみたいな
隠し要素なのかも知れない。手に入れたいよな

 

438: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 22:02:57.83 ID:U4QEM+F/0
GW初日に大型DLCの新シーズン始まるって控えめに言って神やんけ

 

439: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/24(金) 22:09:38.63 ID:2qi6hqFE0
シーズン3で離れたから前回のDLC飛ばしてるし今回の楽しそうだわ
めっちゃ変わってるんだろうなぁ

 

466: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 09:48:15.06 ID:dDmcF2q30
月曜日寝れなさそうだ。どうせ寝れないなら2時スタートがよかったな

 

468: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 10:03:17.51 ID:DuNzjzaa0
パラゴンの積み重ねの上限も上がらなかったしほんとシーズンだけ遊ぶゲームなんだよな

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 10:05:07.52 ID:AeS1gtJo0
これまでシーズン全部皆勤だけパラゴンは毎回250前後で終了するから気にしたことがなかったぜ300すら遠すぎる

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 10:41:31.42 ID:93cPvp9N0
毎シーズン参加してたわけじゃないが、S11はミシックポコポコ出てビルドワチャワチャしてたらパラゴン280くらいになってたのが最高だな
キューブで聖別復活らしいしS11並にミシックくれ

 

471: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 10:56:49.92 ID:M5LR0psc0
パラゴン上限とグリフの装備数は変わらないんだ?

 

 

475: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 11:15:54.47 ID:93cPvp9N0
地味にグリフ150まで上がるようになったのはだるいな
いや結局奈落籠るんだけど150まで上げる程潜れるか?

 

476: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 11:23:55.31 ID:WhvV5/5i0
グリフ150って今までのから仕様変更あると思うけど、グリフ上限付近上げるとして
奈落ティア100でアップ確率1%とかじゃ
なーんか嫌な予感する

 

489: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 12:41:12.33 ID:pARGDZogH
>>476
流石にそれだとみんな怒るんじゃないのw
グリフ100と同等の配分になっていると思っているが

 

490: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 12:42:36.03 ID:AeS1gtJo0
グリフは奈落でしか上げらないのは継続だけどレベルをガンガンあげられる作戦計画オプションが豊富にあるよ~

 

491: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 12:56:27.02 ID:93cPvp9N0
とりま育成楽なパラディンでハンマー投げ進めるかな。パラもスキル刷新されてるんやろ?
>>490
それは良かった。エンドもカスタマイズ出来てレベル上がって九のは良いね

 

497: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/25(土) 15:03:31.08 ID:93cPvp9N0
セットとか新ユニーク出てるな パラだけないけど

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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