『CoD:MW4 DMZ』ストーリーミッション未クリアならまだプレイヤーと遭遇せずにソロファーム捗りそう。ソロロビーは再調整?

『CoD:MW4』DMZ 前哨基地の概要
前哨基地(FOB)は、DMZの司令部。進行状況を管理し、装備を準備し、次の出撃を計画する。ハジンでオペレーションを完了していくにつれ、前哨基地も共に進化し、足がかりから十数種類もの異なるステーションを備えた本格的な基地へと変貌を遂げる。
- 3Dプリンター:プリンターの材料と3Dプリンターの材料を組み合わせて、さまざまな装備を作成できる。3Dプリンターは、必要な戦利品があれば、前哨基地のさまざまなステーションのアップグレードにも使用できる。
- ガンスミス: ゲーム内のDMZキャッシュを使って、入手した武器のアタッチメントを購入したり、新しい武器をゼロから構築したりできる。構築できるアタッチメントは、武器のレベルと、その武器でアンロックされた共有アタッチメントに関連する。ガンスミスで構築できる武器を増やすには、武器マニュアルを見つけて回収する必要がある。
- ベンダー: ベンダーが販売するさまざまな武器やその他のアイテムはDMZキャッシュで購入可能。
- ベンダーの商品は日替わりなので、装備は販売中に手に入れよう!
- バウンティランキング: 立入禁止区域で最も成功したPVPバウンティハンターとキラーを確認できる。
- ボスボード: 副官に関する情報を購入し、ハジンの最も強力な敵を特定して狩る準備を整えよう。司令官に関する追加情報も利用可能。
- ドッグタグケース: 倒したオペレーターから手に入れたドッグタグを表示し、失いたくないものをお気に入りに登録しよう。
- DMZの進行状況: DMZには専用の進行システムがあり、主要なプリンターレシピ、前哨基地ステーションのアンロック、その他さまざまなコンテンツをレベル70まで獲得可能!
集合、隠れろ、攻撃しろ、弾薬が欲しい、アーマーが欲しい、さよなら、チーム解散
これらは無いと意思疎通が困るわ
まあ沸く場所選べる利点はまだあるか
敵集まってきて詰むんだけど
あれシナリオミッションの中ではけっこう面倒なやつだから野良パ組んでやった方がいいよ
漁り目的の周回勢いるからかなりスムーズに進む
野良パで何回かやったけど敵に囲まれて全滅した
それでソロで潜入しようとしてるけど結局囲まれて詰んでる
毎回手慣れた仲間についてってクリアしてるわみんな繰り返しクリアしてんのかな
蘇生キット→自力蘇生→ポッサムの順
ポッサムは確殺取られてからのゾンビ蘇生
しばらくは狸寝入りして敵が居なくなってから蘇生するのがいい

ポッサムのこれってNPCなら近くにいても起き上がれるのかな?近くってどのくらいだよって思うけどあんまり近いとプレイヤーだと待たれて意味ないだろうしそうなるとNPCだと離れてくれないかもだし
やっぱVULCANくらいが丁度いいか
ストーリー/ダイナミック/フリーロームが混ざった結果DMZ終焉

無限UAVタワーの所為やな
ポッサム同様調整入ると思う
UAV無反応特性無いと詰む奴いるから
特性でUAVタワー無効ってできるの?体感できてる感じしないけど
奪えない
脱出地点付近の無限UAVエグすぎやろ
>>278
脱出地点にUAVない所は1つはあるべきだな
同じポイントで違う脱出狩りプレイヤーと撃ち合って大変だった。
お互い睨み合いしてたのか、気づかず潜伏したのかわからんが、タイミングズレだから野良ソロなのは間違いない
ソロマップでチーミングして拠点ガン待ちしてた奴らは死んでくれ
やっぱり誰とも会わない
まだそのストーリークリアしてなかったりする?
それはそれとして脱出狩り多すぎなのはなんとかしろ
UAVタワーも全然起動されない
クリア済みのストーリーミッション行ったら他に2人しか居なかったわ
ソーシャルメディアで見る限り、また何十時間もプレイしたプレイヤーたちと話したところによると、DMZのストーリーマッチメイキングは元に戻されたようです。 ストーリーミッションをロードすると、今はプレイヤーがずっと少なくなり、PVPもほとんど起きません。ローンチ初週の頃と同じように。
Based on what I’m seeing from social media and speaking with players with tons of hours, the DMZ story matchmaking appears to have been reverted.
There is now way less players and PVP going on if you load up a story mission, just like how it was the first week of launch. https://t.co/zd6mcWlCtJ
— ModernWarzone (@ModernWarzone) October 30, 2026
めっちゃ多いわ!って送信しておいたわ
とりあえずuavタワーの数減らすか範囲をもう少し狭くしてもろてええか?
バトロワでも同じやけど終盤のUAV連打オンラインつまらん勘弁しろ
UAV無限化とサーマルパッド(ゴースト)の取捨選択なら全然いいのに、その下の選択でUAVアップグレード(アドバンス化)があるせいでサーマルパッドが不安定な立ち位置になって無限化が安牌になりやすいな
無限UAVで脱出地点が潰れて結果被っていない僅かな脱出地点に集結して不毛な争いがおきるやつだ
スクアッド補充でも多過ぎてな
アプデ後ダイナミックオプスやると接敵しまくりで任務が進まない!