『CoD:MW4 DMZ』ストーリーミッション未クリアならまだプレイヤーと遭遇せずにソロファーム捗りそう。ソロロビーは再調整?

 

 

 

 

 

 

 

『CoD:MW4』DMZ 前哨基地の概要

 

 

前哨基地(FOB)は、DMZの司令部。進行状況を管理し、装備を準備し、次の出撃を計画する。ハジンでオペレーションを完了していくにつれ、前哨基地も共に進化し、足がかりから十数種類もの異なるステーションを備えた本格的な基地へと変貌を遂げる。

 

 

 

 

 

 

 

  • 3Dプリンター:プリンターの材料と3Dプリンターの材料を組み合わせて、さまざまな装備を作成できる。3Dプリンターは、必要な戦利品があれば、前哨基地のさまざまなステーションのアップグレードにも使用できる。
  • ガンスミス: ゲーム内のDMZキャッシュを使って、入手した武器のアタッチメントを購入したり、新しい武器をゼロから構築したりできる。構築できるアタッチメントは、武器のレベルと、その武器でアンロックされた共有アタッチメントに関連する。ガンスミスで構築できる武器を増やすには、武器マニュアルを見つけて回収する必要がある。
  • ベンダー: ベンダーが販売するさまざまな武器やその他のアイテムはDMZキャッシュで購入可能。
  • ベンダーの商品は日替わりなので、装備は販売中に手に入れよう!
  • バウンティランキング: 立入禁止区域で最も成功したPVPバウンティハンターとキラーを確認できる。
  • ボスボード: 副官に関する情報を購入し、ハジンの最も強力な敵を特定して狩る準備を整えよう。司令官に関する追加情報も利用可能。
  • ドッグタグケース: 倒したオペレーターから手に入れたドッグタグを表示し、失いたくないものをお気に入りに登録しよう。
  • DMZの進行状況: DMZには専用の進行システムがあり、主要なプリンターレシピ、前哨基地ステーションのアンロック、その他さまざまなコンテンツをレベル70まで獲得可能!

 

 

 

 

 

 

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 16:11:43.21 ID:0xu/B/pS0
DMZはエモートを増やして欲しい
集合、隠れろ、攻撃しろ、弾薬が欲しい、アーマーが欲しい、さよなら、チーム解散
これらは無いと意思疎通が困るわ

 

184: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 20:08:26.04 ID:rqRKxVKJ0
DMZのストーリードンシュー部屋終わっちゃったのか
まあ沸く場所選べる利点はまだあるか

 

194: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 20:31:48.56 ID:zxF+C2s10
初心者なんだけどアイアンシタデル作戦クリアできない
敵集まってきて詰むんだけど

 

196: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 20:36:43.93 ID:l1UvvBp40
>>194
あれシナリオミッションの中ではけっこう面倒なやつだから野良パ組んでやった方がいいよ
漁り目的の周回勢いるからかなりスムーズに進む

 

197: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 20:39:07.06 ID:zxF+C2s10
>>196
野良パで何回かやったけど敵に囲まれて全滅した
それでソロで潜入しようとしてるけど結局囲まれて詰んでる

 

244: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 02:21:53.61 ID:9Hm6t4yR0
>>194
参考

 

228: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 22:09:37.47 ID:Aa70h1J70
DMZストーリー難しいな
毎回手慣れた仲間についてってクリアしてるわみんな繰り返しクリアしてんのかな

 

229: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 22:11:33.08 ID:Aa70h1J70
ポッサムやっと取れたんだけどこれ死んでも無料で生き返れるってことよね?もう起き上がる手段がない時だけ発動かな?さってでなかったから

 

232: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 22:23:16.39 ID:yLLvPe+v0
>>229
蘇生キット→自力蘇生→ポッサムの順
ポッサムは確殺取られてからのゾンビ蘇生
しばらくは狸寝入りして敵が居なくなってから蘇生するのがいい

 

231: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 22:21:33.78 ID:2WV/5Dun0
ポッサム特性を調整し、自分を倒したチームが近くにいる間、または4分経過するまでポッサムを発動できなくなりました。この範囲と持続時間は今後調整可能です。

 

274: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 11:59:13.98 ID:rPrX0r6A0
>>231
ポッサムのこれってNPCなら近くにいても起き上がれるのかな?近くってどのくらいだよって思うけどあんまり近いとプレイヤーだと待たれて意味ないだろうしそうなるとNPCだと離れてくれないかもだし

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 23:01:37.80 ID:xYxT8crV0
単発威力が高いスナイパーが好きだからDMZにASTAROTH担いで行ってるけど装弾数たったの3+1発だから流石にキツく感じてきたな
やっぱVULCANくらいが丁度いいか

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/29(木) 23:49:30.22 ID:hOtIsCNg0
RPGの設計図が欲しいです

 

 

247: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 02:41:32.63 ID:5c9ow8B50

ストーリー/ダイナミック/フリーロームが混ざった結果DMZ終焉

 

 

 

252: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 06:24:09.34 ID:/FjwYItn0
>>247
無限UAVタワーの所為やな
ポッサム同様調整入ると思う
UAV無反応特性無いと詰む奴いるから

 

257: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 07:35:45.47 ID:EjsML3iC0
>>252
特性でUAVタワー無効ってできるの?体感できてる感じしないけど

 

260: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 08:31:59.50 ID:W3QOhQVJ0
保証スロットにアイテム入れた状態でキルされた時敵はそのアイテム奪えたりするの?

 

263: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 08:52:00.42 ID:7woPBR8c0
>>260
奪えない

 

266: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 09:40:53.32 ID:WpIiPdsX0
ビビりだから診療所から医療品盗んだだけで帰った 一切誰にも会わなかった

 

267: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 10:00:10.52 ID:7/h7V1YM0
明らかにソロストーリーでの接敵が増えたな

 

278: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 12:23:49.16 ID:aF9HN1b00
脱出狩り多すぎワロタ…
脱出地点付近の無限UAVエグすぎやろ

 

294: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 14:20:29.03 ID:BVOgz0Hc0

>>278
脱出地点にUAVない所は1つはあるべきだな

同じポイントで違う脱出狩りプレイヤーと撃ち合って大変だった。
お互い睨み合いしてたのか、気づかず潜伏したのかわからんが、タイミングズレだから野良ソロなのは間違いない
ソロマップでチーミングして拠点ガン待ちしてた奴らは死んでくれ

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 01:06:09.94 ID:5c9ow8B50
ソロ部屋潰されてファームできない

 

246: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 02:25:31.33 ID:/5A+FI3D0
ソロストーリーで物資集めてるけど
やっぱり誰とも会わない

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 09:32:40.46 ID:+I19Dbi70
>>246
まだそのストーリークリアしてなかったりする?

 

 

284: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 13:04:24.56 ID:WepP7jX90
たしかにクリア済みと未クリアで差があるかも
280: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 12:48:42.22 ID:unL8dsj10
これならミッションクリアできないってやつは出てこないだろうしまあいいんじゃね?
それはそれとして脱出狩り多すぎなのはなんとかしろ

 

285: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/30(金) 13:26:05.44 ID:U8aWrj3s0
シタデル未クリアだけど5連続人と出会わずに帰れた
UAVタワーも全然起動されない

 

 

 

354: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 02:29:08.98 ID:NYfov24Z0
深夜だからかな?
クリア済みのストーリーミッション行ったら他に2人しか居なかったわ

 

355: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 02:40:42.49 ID:B1M01kUg0
なんかまたソロロビーの調整が戻ったと外人が騒いでるな

 

 

 

ソーシャルメディアで見る限り、また何十時間もプレイしたプレイヤーたちと話したところによると、DMZのストーリーマッチメイキングは元に戻されたようです。 ストーリーミッションをロードすると、今はプレイヤーがずっと少なくなり、PVPもほとんど起きません。ローンチ初週の頃と同じように。

 

 

 


 

374: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 07:58:05.49 ID:lQoNumbA0
今のマッチの人数感は適切でしたか?みたいなアンケート表示が出てきたから
めっちゃ多いわ!って送信しておいたわ

 

 

 

 

 

 

 

 

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6 Responses

  1. 匿名 より:

    とりあえずuavタワーの数減らすか範囲をもう少し狭くしてもろてええか?

    4
  2. 匿名 より:

    バトロワでも同じやけど終盤のUAV連打オンラインつまらん勘弁しろ

    5
  3. 匿名 より:

    UAV無限化とサーマルパッド(ゴースト)の取捨選択なら全然いいのに、その下の選択でUAVアップグレード(アドバンス化)があるせいでサーマルパッドが不安定な立ち位置になって無限化が安牌になりやすいな

    2
  4. 匿名 より:

    無限UAVで脱出地点が潰れて結果被っていない僅かな脱出地点に集結して不毛な争いがおきるやつだ

    3
  5. 匿名 より:

    スクアッド補充でも多過ぎてな

    1
  6. 匿名 より:

    アプデ後ダイナミックオプスやると接敵しまくりで任務が進まない!

    3

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