『APEXアーセナル』ランクで初めて味方も敵も強くて楽しいって感覚。無名のハイドだけでプレデターが遂に出たな。

 

 

 

 

 

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67: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 11:56:33.76 ID:0zN57VkQd
スキルボーナスは説明見る感じチーム単位でつけてんのかな
全員の内部レートかLPの平均出して他チームと比較するとか?
レートボーナスが個人個人でつけられるなら一緒にパーティー組んで上手い人がキャリーしてた場合上手い人だけランク上がっていきそうw

 

70: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 11:59:17.66 ID:V0nb1y2T0
>>67
普段マスター、ダイヤ、プラチナの3人でフルパ組んで認定戦やったけど
マスター→ゴル1
ダイヤ→シル2
プラチナ→ブロ3
だったよ
もちろんキル数の差はあれど、個人個人でレートボーナスとかは変わると思う

 

75: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 12:02:58.83 ID:0zN57VkQd
>>70
パーティー組んでもレートボーナスは個人の数値って事か
認定戦の場合前シーズンのランクに応じてボーナスポイントも振り込まれてそう

 

71: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 11:59:29.87 ID:0zN57VkQd
ランクポイントの参加費が減ったけど適正内部レートのプレイヤーはそこまでランク上げやすいわけではないという事か?
良い調整では

 

74: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 12:02:23.47 ID:ZmdwBnror

今回のレートボーナスに関しては多分アリーナランクと同じ計算してると思う
あれも適正ランクが近づくとほとんどポイントもらえなくなる

今思えばアリーナランクはこのための実験だったのか?

 

76: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 12:05:11.25 ID:0zN57VkQd
>>74
アリーナランクのポイントも格上ボーナスとかあって複雑になってたな

 

104: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 12:57:33.25 ID:hvTrbr65a
味方強くて動きやすいわ
今季楽しいな

 

 

199: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 16:46:16.92 ID:Ts3GCUmD0
ランクで苛つくことがなくなった
精神衛生上こっちのほうがいいかも… 

 

200: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 16:46:55.50 ID:anoEv1yFa
参加費一律は英断だわ
マジでストレスフリー

 

207: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 17:05:24.42 ID:Xc4BenVDr
>>200
プロ様ストリーマー様は知らんけど俺等一般プレイヤーにとってはコレ本当に禿げなくて良いよな

 

202: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 16:48:47.51 ID:sWUUOuhN0
正直ランクで初めて味方も敵も強くて楽しいって感覚はある

 

203: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 16:49:36.67 ID:REcdre8/0
さて仕事も終わるしランクでレベル上げするか、今日はゴル1やな

 

205: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 17:02:16.52 ID:WgvCzPaxa
初動~中盤なんてプラチナ行くぐらいまでしない方が行くの早そうなのにブロンズだしーとか言って戦うのだるいから後半までコソコソしてようよ

 

212: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 17:15:50.43 ID:eLVqjozh0
ブロ4スタートなのにブロンズとは思えんほど敵強いわ
ダブハンとかマス軌道ちらほらみるし
ここまで漏れないブロンズ初だわ俺適正ブロンズだった

 

213: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 17:18:03.83 ID:JgfkIF2n0
>>212
内部レートマッチングだからランク帯はあんまり関係無いんじゃない?
敵が強いなら同レベルだと認識されてるから自分もそこそこ強いんだよ
レート下がったら勝てるさ

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 18:30:58.11 ID:4eQFixGJd
>>213
これ本当?
ボコボコにされてkd1割ってるのに一向に敵が弱くならない

 

257: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 18:41:34.41 ID:7Bi/2gjV0

無名のハイドだけでプレデター出て来たね
やっぱりハイド最強だな今回

 

 

 


 

 

270: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 18:57:05.17 ID:PwFtKEpDM
>>257
CSかよ
CSなら認定戦プレデター生まれてるから驚かない

 

320: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 19:50:27.63 ID:YcPcBDnpM
>>257
これみると今のランク上げるだけで内部レートまあまあ上がるみたいだな
味方の質が明らかに良くなったのはそのせいか
エアプはレートマッチだから変わらんて連呼すると思うけど

 

322: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 19:56:07.74 ID:C0Di6inC0

>>320
なんでそうなる…理解力無さすぎ

こんな立ち回りなら内部レートは下がる一方だよ
だから不眠不休でやる必要あるんやん
参加費一律-35だから10位以上取るようにハイドし続ければレートボーナス無しでもゴリ押しプレ踏めるって話

内部レート上がるならハイドすればするほどレートポイント上がってガンガンボーナス貰えることになるから不眠不休なんて必要ない

 

334: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 20:17:17.03 ID:BEXfs8bE0
>>322
順位が上になるほどMMRは上昇するって公式に書いてあるぞ。
だから115マッチっていう少ない数でプレデター行けてるんでしょ。

 

259: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 18:41:43.37 ID:C7OlNJuYa
ブロンズだろうがマスターだろうが周りの強さ同じってことだよね?

 

263: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 18:49:09.09 ID:ty4+UNDGp
>>259
大体同じって事だな
多分タイミングによって上位レートに吸われたり下位レートに吸われたり
レートの上げ下げによっていきなり敵の強さ変わる事はあるんじゃないかと思う

 

264: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 18:49:17.35 ID:xIHbmPLxa
>>259
そういうこと

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 19:01:45.72 ID:BEXfs8bE0
同じ程度のレベルが味方になるってことみたいだけど、かなり幅がある気がする。
自分ともう一人は1000ダメ、もう一人は2桁ダメってことがあったけど、内部レートってキルレ?

 

306: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 19:32:29.66 ID:uhZB/c/tp
>>275
内部レートは
キルレ、平均与ダメ、平均順位、蘇生リスポーンポイント、平均生存時間、各種武器命中率、レベル、総キル数etc辺りから総合的に算出されてると思う
例えばキルムーブするけど頭イノシシでキルレ3、平均順位12位とかのアカウントと
ハイドしまくって平均順位6位、キルレ0.5のアカウントも同じくらいのレートになる可能性は普通にある
同じレート帯でダメージ出せてない味方が居たら順位ムーブ組か下位レートが上位に吸われて来てるんだと思えば多分合ってるはず

 

311: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 19:43:21.51 ID:BEXfs8bE0
>>306
なるほどな、説明ありがとう。

 

305: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 19:31:05.16 ID:BEXfs8bE0
キルレ0.45でプレ行ってる人もいるんだな。
ランクの仕様について、プロのクレームの気持ちも分からんでもないんだけど、一般ユーザーの評判はいいのかね?

 

307: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 19:35:40.19 ID:gKhEA3BW0
>>305
俺は満足してるよ
敵味方強い方が楽しい、でも雑魚狩りしてた奴はお気持ち表明してるな
285: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/12(金) 19:09:48.28 ID:Gf9jHaLNM
サブ垢スマーフいなくなっただけで快適だわ
負けても納得出来る

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683818687

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