『APEX LEGENDS シーズン8』3月10日実施予定のアップデート内容:コースティックやマスティフの弱体化、パスファの小柄削除など。

 

 

 

エーペックスレジェンズ カオスセオリー コレクションイベント トレーラー

 

 

 

 

レジェンドアップデート

 

 

 

コースティック

 

  • Nox Gas Grenadeのクールダウンが2.5分から3.5分に増加。
  • Nox Gasのダメージは6hpから12hpへと上昇する代わりに、1ティックあたり5hpの一定の割合で与えられるようになりました。

 

 

デヴ・ノート:

コースティックは交戦を遅くするのに残酷なほど効果的です。

 

彼のキットの全体がガスを中心に展開されており、効果範囲が広く、スロウ、視界阻害、直接的なヘルスダメージを与える。特にチームメイトが比較的ダメージを受けずにガスの中でプレイできることを考えると、あまりにも多くのシナリオで圧迫的であることが証明されている。

 

ガスダメージを大幅に減らすことは(完全に取り除くことなく、またはアーマーに影響を与えることなく)、キャラクターに忠実でありながら、受ける側の圧迫感を軽減させることができる公平な妥協案のように思えます。

 

我々はデータとゲームプレイを注意深くモニターしている。もしこれらの変更がCausticの魅力や効果に影響を与えるようであれば、それに応じて再検討することになるだろう。

 

 

パスファインダー

 

  • 小柄属性を削除

 

デヴ・ノート:

 

Low Profileは、モバイルおよび/または小型のレジェンドの両方のバランスを取るためのツールとして使用されてきた。

 

パスはモバイルとはいえ、彼のヒットボックスは大きい。彼の全体的な勝率と遭遇率は決して低くはないが、彼のサイズのヒットボックスにLow Profileを維持することを正当化するのは難しい。

 

 

ジブラルタル

 

  • ドームシールド内のヒーリングアイテムの使用速度が15%速くなったのを削除しました。

 

 

ホライゾン

 

  • ブラックホールのクールダウンを2分から3分に増加

 

 

レヴナント

 

  • サイレンスでミラージュの透明蘇生とオクタンの自動回復効果を無効化するようになりました。

 

 

ワットソン

 

 

  • ワットソンはパッシブシールドの回復(1秒間で0.5)を受けるようになりました(オクタンの現在のヘルスリジェネ率の半分)。

 

 

ランパート

 

  • 増幅バリケードに対する爆発ダメージは「200ダメージ」でしたが、通常のダメージ値を与えるようになりました。
  • シーラ(ミニガン)に対する爆発ダメージは「175ダメージ」でしたが、通常のダメージ値を与えるようになりました。

 

 

デヴ・ノート:

壁は一度作ったものは頑丈で強力なものにするべきである。Rampartが出荷される前に、彼女の巣が圧迫的すぎるのではないかと心配していたので、敵プレイヤーに手榴弾を使って素早く排除するオプションを与えた。これは必要なかったので、Amped CoverとSheilaに対するグレネードのダメージ増加を削除した。

 

 

 

 

武器調整

 

 

武器光学系

 

  • 全てのゴールドARとLMGのデフォルトオプティクスを2x Bruiserにアップデートしました。

 

 

マスティフ

 

  • ペレットダメージが13→11から減少 発射率が1.0→1.1に増加。

 

デヴ・ノート:

これらの変更の目的は、この武器のアイデンティティを、速射性の高いEVA-8とヒット数の多いピースキーパーの間に置くことです。

 

マスティフはその寛容な拡散パターンと一発ごとの高いダメージスパイクにより、近距離戦では常に優位に立ってきた。今回の変更では、その高いダメージの可能性を減らし、プレイヤーが受ける側の2発のダメージを抑えることができるようになりました。

 

 

 

ウィングマン

 

 

  • ベースを含む全てのマガジンサイズに+1弾。

 

 

 

ヘムロック

 

  • 腰撃ち射撃時の弾の拡散性を高めた。

 

 

引用元はこちら

 

 

 

127: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:29:28.76 ID:IZZwN/Wt0
パス小柄削除まじか!モチベマックスだぜ

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:30:23.38 ID:nO2/r0Ljp
マスティフ胴当てフルで88か
2発で落とせてたのが狂ってたんだけど
これは使用率変わりそう

 

139: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:34:24.07 ID:IwEbOLSR0
ホライゾンはウルトの使用時間が3分に増加か

 

144: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:37:42.86 ID:nO2/r0Ljp
マスティフ対面鉄壁持ちだと75ダメか…
きっちり3発キツイなあ

 

158: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:46:14.73 ID:nO2/r0Ljp
これで高速回復全滅したな
ジブはガンシの貫通も加わって結構辛そう

 

163: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:48:26.41 ID:IZZwN/Wt0
スピファ環境パス辛かったから小柄削除はありがたい

 

164: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:49:27.70 ID:6GEpQqQ5a
パス小柄削除
ワットソン自動シールド回復(1s/0.5回復)
ホラズンウルト1分増加
レブウルト中にミラージュ透明&オクタンのアビリティ?が使えなくなる
金武器ARのスコが2倍HCOGに
マスティフ2発で死ななくなる
ウィングマン弾数+1
ヘムロック腰だめ広がり増加

 

174: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:52:19.26 ID:tskHfilc0
>>164
コースティックの毒グレが3分半に、ガスが5の継続ダメージに変更

 

166: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:50:41.17 ID:NyS5Zgzv0

新ムービーのガスおじクッソかっこよくて草

新マップもええ感じやん

 

167: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:50:44.41 ID:nO2/r0Ljp
ガスおじ結構エグい弱体食らってないかこれ

 

168: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:50:53.75 ID:IwEbOLSR0
武器の強化はウイングマンだけ?

 

182: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:53:17.62 ID:Si+qGpnda
パスファ小柄削除にマスティフ弱体化か
10日からガラっと環境変わりそうだなあ

 

193: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:56:20.50 ID:a1kECKQ6d
>>182
レブオク@1が加速するだけ

 

189: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:55:12.48 ID:OlAq2lSu0
ガスのダメージちょっと異常だったからダメージはこれでいい塩梅
ウルトは終盤強すぎたからいい塩梅
いい調整じゃん

 

196: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 01:57:34.94 ID:Si+qGpnda
>>189
確かに終盤は強いけどそれまでがね
弱体化となったら使う人減りそう
WEでは強いままだろうけど

 

207: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:02:59.82 ID:duxRdl//M
金武器のスコープが2倍スコに変わるの嬉しいね
見にくいからスピファ金武器出ても使ってなかったけどこれなら使うわ

 

229: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:11:19.13 ID:RULN1MPJ0

NAのプロに指摘されまくったキンキャニの物資クソ問題改善されるらしい。キンキャニランクもうすぐ終わるけど

 

キングスキャニオンルート-ミラージュボヤージュが飛んだ後も一定量のルートを維持しながら、マップ全体の品質を上げるためにルートをパスしました。

 

マップ全体の木製の小屋には、それぞれ数個の小屋があり、通常は少し高品質である必要があります。

 

スポッティド湖は高から中品質に低下しました。

クラッシュサイトは、エリア内の戦利品をわずかに再配布しました。量は同じままですが、より高品質の戦利品が船にあるはずです。

 

苛性処理は水処理よりも戦利品が多く、Hiqh品質のままです。

 

ロックされた武器の光学交換-完全にキット化された金の武器やほとんどのクレート武器のように、完全にロックされたアタッチメントスロットを備えた銃の場合、光学部品を取り外して別の照準器と交換できるようになりました。
これは、Kraberスナイパーライフルには適用されません。

 

 

 

234: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:14:00.08 ID:UZuf7c5r0
>>229
デジスレってなんか滑るから何気に助かるんよ

 

237: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:15:52.30 ID:0Y6nlyfhM
ガス缶もnoxgasだから5固定だよな
これ弱すぎね?
レヴウルトでガスあっても突っ込めるじゃん

 

245: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:18:57.54 ID:iO+oesA90
マスティフすててeva持つやつそれなりに増えそう

 

246: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:18:59.24 ID:PhJlDwj70
ガス叔父はもう皆使わなくなってすぐ元通りになることを祈るしかない
どう弱体化すればいいか分からない発言からの1ヶ月でゴミ調整はヤバすぎる
ガスアンチからすれば神対応だろうけど愛好家からすればマジで最悪だわ

 

248: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:20:03.10 ID:6GEpQqQ5a
終盤ガスが1匹いたら対抗できるのがガスのみってのがね

 

251: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:21:38.43 ID:lkNhssoa0
ガス展開が12秒で固定5だから合計60ダメだとしてレヴナント唯一のアンチピック弱体化によって今後オリンパスになるまでレヴが今以上に増えるだろうな

 

255: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:23:16.09 ID:8KW9qolHa
ガスおじ産廃化でめっちゃやる気無くした…

 

272: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:31:05.34 ID:k64sxdfr0
ガスの弱体化の仕方おかしいやろ
ついこの前までガスは強化するとかほざいてたのに
マジでリスポーンってガイジしかいねえのかよ

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:32:09.53 ID:zmZbgfyQ0
>>272
オリンパス出てからなぜかガスおじの勝率低いなぁこれは強化しないといかんなみたいな感じだったのかね

 

283: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:36:41.75 ID:PS3hnIyQ0
ランパート全然強化されてなくて草
あとなんで誰も使ってないヘムロックをさらに弱体化してるんだ?

 

288: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:38:45.29 ID:4yiaQEVD0
>>283
なんでだと思う?書いてあるけど

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:41:11.91 ID:UZuf7c5r0
ガスナーフはしょうが無いとはいえそれよりもっとジブとかホライゾンの調整必須だろ。ガスだけ騒がれてるがジブの爆撃も対抗手段のない編成だとそれだけで負けが決定するのがなせめて一発辺りの範囲減らすなり最高ヒット数を3発とかで設定するなりしてくれよ
開発はアビリティだけで勝負決まるのはつまらんとか言ってなかったっけ?

 

295: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:41:59.55 ID:1nLWN3cqd
マスティフ弱体化で近接トリプルテイクの時代きたか

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 02:48:09.09 ID:MbHaQ7z+0
いやガスおじ弱くしすぎだろ
というかおじさん触る前にレブとオクタンどうにかしろよ
もうほとんどのパーティーレブオクタンブラハじゃねぇか

 

328: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 03:00:34.11 ID:AvnlPjHc0
ワットソン専だけど自動シールド回復ってやばくね?
そんな強いの頂いちゃっていいのか

 

338: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/05(金) 03:07:06.71 ID:7k6jk50xa
>>328
量少なそうだし素のフェンスのCT短くしてウルト伸ばすか永続くらいにされてもいい
そしたらまた使うよ

 
 

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