『COD:MWⅡ』シーズン3最新パッチノート(4月15日)。バトルパスのマップビューの調整とアシカ島の購入ステーションの数を増加、その他不具合修正。

 

 

 

 

 

 

CALL OF DUTY®️: MODERN WARFARE®️ II & WARZONE™️ 2.0 シーズン03 パッチノート

 

 

 

 

シーズン03が登場し新しいマルチプレイ用マップ、マッシブリサージェンスやガンファイトの登場、そして2つの歴史的なライバルの復活など、アクション満載のアップデートが提供するものはほんの一例に過ぎません。
 

 

 

グローバル

 

 

  • バトルパスのマップビューを更新しました。これは芸術的な選択でしたが、あらゆるタイプのスクリーンでより見やすくするため元に戻しました。

 

 

 

 

ゲームプレイ

 

 

  • アシカ島(リサージェンス):試合ごとに利用できる購入ステーションの数を10個から15個に増やした。

 

 

 

 

 

 

 

 

不具合の修正

 

 

 

  • リサージェンスモードで、オーバークロックがロードアウトドロップマーカーをリチャージする問題を修正しました。
  • プロチューンで改造された武器から手を引くと、ロードアウトにその名前が残らないという問題を修正しました。
  • ランクプレイのバトルパスで新武器「クローネン スコール」と「FJX インペリウム」をアンロックしていないにもかかわらず、「お気に入りロードアウト」として保存し、使用することができる問題を修正しました。
  • バトルパスのプレビュータイルに誤ったメッセージが表示されることがある問題を修正しました。
  • DMZで、壊れたフィールドアップグレードがマップに残る問題を修正しました。
  • マッシブリサージェンスで、インフィル機のガスによってプレイヤーがダメージを受ける問題を修正しました。
  • DMZの 「Death From Above 」ミッションにおいて、迫撃砲を購入したプレイヤーがトラッキングされないため、進行が阻害される問題を修正しました。
  • プロチューン設計図のうち、特定のアタッチメントをカスタムチューニングしようとすると、プレイヤーが武器を持たない状態でスポーンしてしまうという問題を修正しました。(この修正はマッチで有効ですが、射撃場にある武器にはまだ影響があります。包括的な修正が予定されています。)
  • フェンダーオペレーター “EODスペシャリスト “スキンで、試合へのロード中に武器が見えなくなることがある問題を修正しました。

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

 

 

最近の更新情報

 

 

 

  • バトルパスのセクターC20で、武器名が正しい武器 “The Haunting” ではなく、シーズン02の銃 “Nullify” と表示され、プレイヤーが引き換えできない問題を修正しました。
  • スキンの選択メニューで、すべてのスキンの横に、スキンが無効である旨のメッセージが表示される問題を修正しました。
  • ソロプレイヤーが協力プレイミッションにマッチメイキングできない問題を修正しました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676704280

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    おま環か知りたいから、よろしければここの皆さんに教えて頂きたいのですが、
    マルチのステータス(戦績)の戦闘記録ってシーズン3に入ってからちゃんと更新されてますか?

    シーズン3になってから更新止まってたり、
    直近の10試合の項目見たら、0キル200デス0勝0敗みたいな感じでデス数しかカウントされてなかったりで表記がバグってるのですが、
    PS5ユーザー以外の報告はあまりないみたいなので、PCだと不具合なく大丈夫だったりするのでしょうか?
    (ちなみに自分はPS5です)

  2. 匿名 より:

    b21がマッチメイキングがキャンセルされた、モードに必要なdlcを所持してないパーティーメンバーがいますと表示されプレイ出来ないのですがどなたか同じ症状の方はいませんか?

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