『カルドセプト ビギンズ』過去作と比較した本作のカードバランス「単体では入れるの微妙なカードも‘’ドロー1‘’ついているのは良い修正」

『カルドセプト・ビギンズ』
ボードゲームとカードゲームが融合した 伝説のゲーム「カルドセプト」。
斬新にして唯一無二のゲームシステムは、 発売当初から多くのファンを熱狂させてきた。
プレイヤーはカードを自在に操る「セプター」となり、 運と戦略を尽くしライバルたちと真剣勝負を繰り広げる。 10年の時を経て、新たな物語が動き出す。
ストーリー概要
女神カルドラが創りし創造の書「カルドセプト」。その欠片である石板(カルド)を操る者は「セプター」と呼ばれた。
彼らが集う「王立学府セプトアカデミア」に、一人の少年「カムル」が転入する。彼はその能力を見出され、王国の近衛セプター連隊に選ばれる。
大陸全土を脅かす戦いの渦中で、カムルはセプターとして真の覚醒を遂げていく。

590: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:04:18.14 ID:nIjWwx4x0
死にカードそんなに多いか?
982: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/23(木) 11:54:56.16 ID:3nRHs/N70
>>590
領地コスト持ちのカードは半分ぐらいは死んでると思う
領地コスト持ちのカードは半分ぐらいは死んでると思う
990: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/23(木) 12:10:40.05 ID:bVWsIoZ30
>>982
シフトが安いから領地コストは過去作より負担が軽くなってる
シフトが安いから領地コストは過去作より負担が軽くなってる
591: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:08:49.06 ID:t18O3Pc90
死にカードてメイスとかビートルとかバットとかあの辺りかな?
592: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:12:43.10 ID:EAlX2qhv0
ワーウルフとかプルガサリとかはなんでお前らただでさえ使われなかったのに
コスト増えてんだよって感じ
コスト増えてんだよって感じ
593: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:14:18.12 ID:ctOJ9Hve0
ドロー系はバイタリティ2、3枚くらいしか入れてないけどキャントリップって良いものだ
594: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:14:27.69 ID:HrZoL1pH0
もともと死にカードが多いゲームだけどビギンズは少ない方だと思う
むしろファインドとかタワーシールドとか生き返ったカードも多い
むしろファインドとかタワーシールドとか生き返ったカードも多い
596: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:21:40.07 ID:S545U8n80
今作は単体ではわざわざ入れるの微妙だなってなるカードもドロー1ついているのいい修正だと思うわ
597: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:21:41.50 ID:4DPsa9hq0
今作エグザイルないからバイタリティとか使いやすいのいいな
いやまあ対人でエグザイル見るかどうかと聞かれたら微妙なとこだけど セカンドのモロックが使ってきたのがトラウマでなw
マスファンタズム+エグザイルのコンボは初見殺し過ぎる
いやまあ対人でエグザイル見るかどうかと聞かれたら微妙なとこだけど セカンドのモロックが使ってきたのがトラウマでなw
マスファンタズム+エグザイルのコンボは初見殺し過ぎる
600: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:42:36.14 ID:3BGy0n4W0
あー、通過で自動発動の能力はいいな
あたらしくキーワード能力として設定してくれてもいいくらいだわ
通過誘発(コントローラー)
通過誘発(全てのプレイヤー)
で分ければ結構色々バリエーション作れそう
あたらしくキーワード能力として設定してくれてもいいくらいだわ
通過誘発(コントローラー)
通過誘発(全てのプレイヤー)
で分ければ結構色々バリエーション作れそう
601: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:44:39.97 ID:3BGy0n4W0
通過誘発(コントローラー):最大HP+10
とか通過誘発(全てのプレイヤー):手札からカードを1枚選んで捨てる
とか通過誘発(全てのプレイヤー):周回数×20の魔力を得る
とか
とか通過誘発(全てのプレイヤー):手札からカードを1枚選んで捨てる
とか通過誘発(全てのプレイヤー):周回数×20の魔力を得る
とか
603: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:49:25.45 ID:apu1so8nM
今まで破壊されたクリーチャーの数とマップに配置された〇属性のクリーチャーの数が簡単に分かる方法ってありますか?
こういう条件でパワーアップするクリーチャーは使うの難しそうで躊躇してしまう
こういう条件でパワーアップするクリーチャーは使うの難しそうで躊躇してしまう
604: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:50:54.09 ID:YetafhG10
>>603
無いので頑張って数えよう
607: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:53:11.37 ID:JrUt/aSnM
>>604
ありがとうございます
ありがとうございます
608: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:53:24.96 ID:t18O3Pc90
>>603
これ不便だよね
アップデートとかないかな
こういうのは自動で計算された値がカードに表示されて欲しい
これ不便だよね
アップデートとかないかな
こういうのは自動で計算された値がカードに表示されて欲しい
634: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 16:39:32.42 ID:vNEaJ/7E0
>>603
破壊されたのはわからんけど、配置ならLボタン
破壊されたのはわからんけど、配置ならLボタン
606: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 15:53:07.75 ID:4VU3jygQ0
領地能力はほんと使ってる暇がない 弱い奴は特に
639: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 17:07:06.49 ID:DMFe1SWd0
今回巻物攻撃多いんで、ガセアスやシールド系イマイチ信頼しきれないな
代わりに魔力は割と余る環境だし贅沢にホリグレ使ったほうがいいか
代わりに魔力は割と余る環境だし贅沢にホリグレ使ったほうがいいか
641: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 17:16:00.01 ID:gM/1bXuM0
>>639
プリズムワンドはいいぞ。コローシブスピアで割られないし
プリズムワンドはいいぞ。コローシブスピアで割られないし
643: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 17:17:00.51 ID:HrZoL1pH0
>>639
タワーシールドもいいよ
タワーシールドもいいよ
640: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 17:12:10.74 ID:6WhTKx8U0
パイロマンサー能力持ちが増えたからデコイが頼りない
642: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 17:16:59.85 ID:OtZohNqm0
カタパルト派なんだがプリズムワンド使って見ようかなあ
644: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 17:24:28.88 ID:/WRuCafH0
アビサルモナークくんが好きです
645: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 17:24:55.78 ID:DMFe1SWd0
へー、今回のタワーシールドって魔術攻撃まで防げるようになってるんだ
かなりやれるな
かなりやれるな
656: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 17:49:06.67 ID:Ev5dwG/60
今回はサプレッションやメズマライズやエグザイルやカタストロフィやメテオみたいな強力なカードがないのは、ビギンズという設定だからかな
662: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/22(水) 18:03:46.09 ID:Ev5dwG/60
今回はブックが40枚だから、リンカネやリバイバルが相対的に効果が上がっていると思う
ピン刺しの強力なカードがくる確率が上がっているような
ピン刺しの強力なカードがくる確率が上がっているような
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