『ディアブロ IV 憎悪の帝王』強すぎるウォーロックのアポカリプス(終焉)ビルドとスコヴォスの宝石稼ぎ。

『ディアブロIV』憎悪の帝王 5/1 ホットフィクス4
不具合修正
- 「奈落(Pit)」または「塔(Tower)」のランをクリアした際、退出用のポータルが出現しないように変更しました。
- このポータルは利便性(QoL)向上のために追加しましたが、意図した通りの結果が得られなかったため削除しました。
- 他のプレイヤーとグループを組み、難易度を切り替えることで「ネメシス(Nemesis)」のボス拠点を無限に周回(ファーム)できてしまう問題を修正しました。
- クエスト「土、種、果実(The Soil, The Seed, The Fruit)」において、複数のプレイヤーが同時に鎖にインタラクトすると進行不能になる問題を修正しました。
- さまざまな安定性の向上を行いました。
『ディアブロIV』憎悪の帝王 ローンチトレーラー
ただ柔らかすぎるんだよなあ
なんやこれ
リーダーボードのトップ500ぐらいまで全部アポカリプスw
咆哮で頭が飛んでくる奴使ってるけどあまりみないわ
鎖振り回して床爆発してるやつ。コピペしたけど仕組みがぜんぜんわからん
スキルの組み合わせはどういうやつ?
それオバパのバグって言われてもビックリしないな
また変な計算式らしい
最上級集めるのきついし今のうちやっといた方がいいか
詳しく教えてくれよぉ。。宝石貧乏なのよ
新マップの預言者の手ってダンジョン入って一番奥に居るボス倒すと王族×3とキューブ系の素材とか確定で落とすから倒してホイールからダンジョン出てリセット→また入る繰り返し

マジで助かる。ありがとん!
神様かな? 今5回くらいやったけど武器分の豪華なドパーズ集まりました

まるで初期の頃のシーズンで人が集まり過ぎたシロッコの洞窟みたいだ
なっつS1だったよな?mobの経験値旨いぞって話一瞬で広まって凄かった
ここは大丈夫そうだけどな
確定ボス居ていかにも救済みたいなドロ品だし何よりこれやっても1週3個を50個集めてやっと1個作れるしそれ作るのにも一億かかるから
アポカリプスに切り替えたらダメ四桁B奈落100余裕でクリア
欠点は移動速度が遅い事かな影爪は常時馬加速並のスピード出せたから
アポカリは装備厳選もまだだしさらに伸びしろあるから楽しみだわ
アポカリプスはどんな装備とチャーム?
最低限いるやつだけ教えてくりー
装備もなかなか揃わねぇ
嫌じゃあ
敵が多いコンテンツだと一瞬で100行く
ただリソース管理が2つありスキル構成も儀式的な順番が要求されたりその敷居に見合った強さはないと感じる
なんだかんだでT12回るだけならそこそこ快適っていうね
言うてミシックをフルに揃えてようやくだけど
おいやめろウォーロックは爽快感もなく弱いってことにしておいた方が後々有利なんだ
次ナーフ確定やろ
ってやったけどアプデでも来ないと多分アポカリ以外生きる道なさそう
『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介
- 新たなストーリー
- 新たな地域「スコヴォス」
- 新クラス「パラディン」
- 新クラス「ウォーロック」
- 「ホラドリムのキューブ」の実装
- セットボーナス「タリスマン」
- 新たなエンドゲーム「作戦計画」
- 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

新クラス「パラディン」
かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

新クラス「ウォーロック」
恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

新たな地域「スコヴォス」
第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

スキルのアップデート
新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

エンドゲーム「作戦計画」
キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。
「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

終焉ビルドの良い点
・広範囲高威力で雑魚狩り性能が高い
・ヒット数くらいしか管理しないから楽
悪い点
・恐ろしく脆い(ウォロは大体そうだが)
・エフェクトのせいで敵の攻撃が一切見えない
・単発火力特化でボス戦はちょっと辛い