『Forza Horizon 6』今週のお題のドリフト難し過ぎない?

Japanでソートしたのに車が違うって言われた
>>788
>ドリフトのやつって日本車700未満で85000取ればいいんだよね
700未満じゃなくて700ピッタリじゃないと、対象外だと思う
自分も制限(上限)かと思って初期の頃に作った500のシルビアでやったけど車が違う言われて
700でやったら達成出来た
PRスタントはクラスが合ってればPIは上限ピッタリじゃなくて大丈夫だよ
Aクラス指定なら601~700だね
マシンコレクションも撮影も配達も実績取れるとこは全てやった後、最近はずっとドリフト練習やってるわ
今のとこレクチャー動画に言われるままの初心者用のクルマだし、峠なんか行ってもまだまともに走れないけどほんのちょっとずつは出来るようになって来てる気がして達成感あるし、一向に飽きる気がしない
あとパッドで多少ドリフト出来てもハンコンだとまるきりなんでそっちでも出来るようになりたいなあ
アクティで幾つかのドリフトチューンを試してみたが、RWDの尻振り走行でチマチマ稼いでも
AWDの正統派コーナリングで一気に稼いでも結局稼ぎが足りない…
ドリフトのセッティングしてる時に気付いたんだけど、四輪駆動のセンターをリア100%にするのって原理としては後輪駆動と同じだと思うんだけど後輪駆動車とは挙動が全然違うのよね
知識がないから分からないけど仕組みとか違ったりするのか?
ちなみにドリフトは四輪駆動のリア100%が1番やりやすいと思った
だってそもそも車重が違わない?
それと前後の重量配分
車重だけでこんなに変わるもんなのか
シミュレーション以前に駆動形式特有の挙動があるように感じるな
帰ったら車重揃えて走ってみる
FH6ではやってないけど旧ミニを4WD化して前輪を100%にしてもFFとは別物で動きやすくなってたな
AWDのトルク配分をリア100%にしたところで
前輪にぶら下がってる動力伝達機構一式が消滅する訳じゃないから
単なる重量だけでなくフロントデフや各部品のイナーシャ等も影響するので
RWDと同じ挙動にはならない
煽り運転どころか飲酒カス野郎でもこんな走りしないぞってくらい道路を塗りつぶす勢いの常時蛇行ドリフト運転で、なんなら車道の外にとび出してでもケツ振り続ければチューニングしてないATだろうといける
ドリフトもパワーゴリ押しドリフトでいける
プレイリストのウィークリーチャレンジとは違うもの?
AIの難易度調整とか入るのかどうかは知らん
>>988
高難易度のバターチームを相手にするプレイヤーチームというレース
例えば今週のウィークリーのチャンピオンシップを協力プレイした際に
CPU車の強さが神になる感じ
『Forza Horizon6』
実際に存在する 550 台以上のマシンに乗って美しい景色を楽しみながら、Horizon フェスティバルでレース界のレジェンドの座に上り詰めよう。観光客としてスタートし、ヒットミュージックや日本文化が詰まった世界を探索していくのだ。谷間に邸宅を建て、荘厳な不動産を所有し、カスタマイズ可能なガレージで貴重なマシンのコレクションを見せびらかそう。フレンドと一緒に日本中のカー ミートへ参加したり、イベントラボを使って Horizon コーラボで創造力を発揮することできる。

Horizon 史上最大の都市、東京
日本へようこそ。田舎と都会が織りなす鮮やかなコントラストの中で、Horizon 史上最も高密度なマップを舞台に、まだ見ぬ秘密を発見しよう。立体的な地形、多様なバイオーム、そして圧巻のドライビング体験が広がっている。郊外の道や象徴的なダウンタウンのストリートをのんびりドライブするもよし、東京の波止場や産業地区で腕試しをするもよし。Forza Horizon シリーズ史上最大の都市エリアであり、クルマを愛する者たちが集う場所が、ここにある。

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本作はXbox Series X|S / PC版が2026年5月19日に正式リリース(Game Pass初日対応)。PlayStation 5版は2026年後半に発売予定です。
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