『ウォーロン2: Wings of Ember』属性がかなり重要なのに相性が全く覚えられないのは改善して欲しい。

『ウォーロン2: Wings of Ember』発売日が2027年3月4日に決定。本日よりα体験版を期間限定配信・予約受付も開始。
コーエーテクモゲームス・Team NINJAは本日(9月16日)、ダーク三國死にゲー『Wo Long 2: Wings of Ember』の発売日を2027年3月4日(木)に正式決定したことを正式発表した。あわせて発売日告知トレーラーの公開・α体験版の無料配信開始・PS5/Steam/Xbox向けのプレオーダー受付開始が同時に実施された。

552: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 19:04:41.42 ID:fVc5B3GK0
樹妖って木だから火が効くと思ってたけど、毒使うから金属性だっけ?
パッと見でわかるようにしてほしいな
パッと見でわかるようにしてほしいな
553: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 19:19:05.97 ID:95rEeQ010
毒使うから金属性で火属性弱点はあってるよ
火>金(毒)>木(雷)>土>水>火…前作も覚え方とかあったけど忘れたわ
火>金(毒)>木(雷)>土>水>火…前作も覚え方とかあったけど忘れたわ
555: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 19:28:04.92 ID:h3NBFJDm0
火と水はまあ分かるとしてあとは土は水を濁らすしか覚えてない
556: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 19:28:39.96 ID:E/89WQgN0
属性めちゃくちゃ重要なのに相性が全く覚えられないわ
557: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 19:30:18.83 ID:l+W08ZKy0
火金木土水で「課金戻す」だったかな
全部は覚えられないから苦手ボスの属性だけ覚えてたな
劉備の雷は毒が有効、太史慈の水は土が有効とか
全部は覚えられないから苦手ボスの属性だけ覚えてたな
劉備の雷は毒が有効、太史慈の水は土が有効とか
558: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 19:49:29.72 ID:jF9ky7OC0
イメージがつけばなんとなく覚えてくる
毒は火で焼く
火は水で消す
水は土で吸う
土は木に栄養が行く
木は毒で腐る
毒は火で焼く
火は水で消す
水は土で吸う
土は木に栄養が行く
木は毒で腐る
560: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 20:06:44.88 ID:w0BkWZIK0
毒樹木が倒せず1日おわた
561: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 20:08:57.67 ID:vw47HE8w0
>>560
適度に発火で燃やしてけ
妖魔は仙術挟みながらやってればチャンスタイム増えやすい
適度に発火で燃やしてけ
妖魔は仙術挟みながらやってればチャンスタイム増えやすい
581: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 23:13:14.14 ID:w0BkWZIK0
>>561
士気20まで上げて炎体当たりでギリ勝てた
ありがとう
士気20まで上げて炎体当たりでギリ勝てた
ありがとう
562: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 20:18:37.83 ID:2ZQl+6kC0
五行は金だけ意味わからんすぎるから削除してほしい
金は斧で木を切り倒すとか金は結露で水を生むとか舐めてんのか
毒と結びつくのもよく分からんしな
生物由来の毒はどうするんだよ
金は斧で木を切り倒すとか金は結露で水を生むとか舐めてんのか
毒と結びつくのもよく分からんしな
生物由来の毒はどうするんだよ
566: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 20:37:42.14 ID:aTBr7JEY0
>>562
金は金属や鉱物のことで体内に入れたら大抵毒やで
鉛中毒ぐらいは聞いたことあるやろ
金は金属や鉱物のことで体内に入れたら大抵毒やで
鉛中毒ぐらいは聞いたことあるやろ
568: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 20:40:51.61 ID:2ZQl+6kC0
>>566
毒は重金属特有のものじゃないだろって言ってんだよ
毒は重金属特有のものじゃないだろって言ってんだよ
569: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 20:48:41.20 ID:aTBr7JEY0
>>568
そもそも五行は自然界のバランスを生物の体内バランスに例えて考える思想であって物理的な木や鉱物や水なんかを指してるわけではないぞ
そもそも五行は自然界のバランスを生物の体内バランスに例えて考える思想であって物理的な木や鉱物や水なんかを指してるわけではないぞ
570: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 20:53:26.73 ID:E/89WQgN0
金を毒ってしたのはコエテクの独断なのでコエテクが悪い
578: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 22:41:14.63 ID:x0Re+rud0
なんで木が雷なんだよ!
なんで雷が土に効果抜群なんだよ!
もうこれわかんねぇな
なんで雷が土に効果抜群なんだよ!
もうこれわかんねぇな
582: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/22(火) 00:14:18.42 ID:cZwHg+O+0
何を思って仙術に回数制限を付けたのか説明して欲しい
585: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/22(火) 02:17:50.47 ID:zqb4NSLv0
仙術の制限はバフだけかと思ったら一部の必殺技みたいなのにも回数制限かかってるし基準が意味不明だな
呂布の突進裏からでも判定前に凰技ジャンプで潰せるな、演出とseがカケイで受け流し技だし判定前にいけるのは調整ミスか
凰技ジャンプ返しは扱いが殆ど凰技カケイと一緒なのを除いても他の2種の凰技はそのままやってるだけなのに対して凰技ジャンプは秘技返しの時だけ受け流し技になるから違和感凄い
呂布の突進裏からでも判定前に凰技ジャンプで潰せるな、演出とseがカケイで受け流し技だし判定前にいけるのは調整ミスか
凰技ジャンプ返しは扱いが殆ど凰技カケイと一緒なのを除いても他の2種の凰技はそのままやってるだけなのに対して凰技ジャンプは秘技返しの時だけ受け流し技になるから違和感凄い
588: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/22(火) 03:09:40.79 ID:befXt5eEa
士気ランクなんてもんが最初から要らないんだよな
お互い固定ランクから始まって戦闘の最中にのみ上下するならまだ分かるけど
お互い固定ランクから始まって戦闘の最中にのみ上下するならまだ分かるけど
589: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/22(火) 05:33:36.32 ID:7ezMuZj40
今回は士気ランクは有りなんじゃないかな
レベルはシンクで変動させて士気ランクはエリア難易度で固定としたら、ドロップにはシンクかかるした
レベルはシンクで変動させて士気ランクはエリア難易度で固定としたら、ドロップにはシンクかかるした
590: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/22(火) 05:49:31.56 ID:rdcSdNGj0
今回の士気は普通に有りだな
各種地点攻略に意味があってマップ埋めが戦場支配リンクしてて結構おもろい
各種地点攻略に意味があってマップ埋めが戦場支配リンクしてて結構おもろい
592: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/22(火) 06:08:02.06 ID:hWTtXM3S0
士気ランクなかったら駆け抜けて終わりになっちゃうでしょ
そのくせエリア毎にドロップLvがあらかじめ決まってるのが平成というかそこは敵もドロップも臨機応変に進行に合わせてレベリングした方がいい
そのくせエリア毎にドロップLvがあらかじめ決まってるのが平成というかそこは敵もドロップも臨機応変に進行に合わせてレベリングした方がいい
648: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/22(火) 15:58:34.34 ID:3HBn859D0
>>592
駆け抜けて終わりたいんだよ
パリィゲーなんて極論ボスだけいりゃいいんだからさ
駆け抜けて終わりたいんだよ
パリィゲーなんて極論ボスだけいりゃいいんだからさ
595: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/22(火) 07:30:23.38 ID:sXmrZPLN0
士気ランクの高い所だと装備品レベルが高いのが手に入るのもちゃんとRPGをしてて楽しめた
希少度の星ランク?や特殊効果もあるからハクスラ関係も今作では強化して欲しいね
希少度の星ランク?や特殊効果もあるからハクスラ関係も今作では強化して欲しいね
605: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/22(火) 10:31:46.76 ID:dY6l8Zio0
このゲーム、五行あって属性が大事なんだし、ターゲッティングしたときとかに対象の属性が出るようにしてほしいな
606: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/22(火) 10:34:32.37 ID:0zpfnPTU0
五行相剋図はオプションで何処かに表示しろと
α体験版が本日より無料配信——「長坂」フィールドの一部を先行プレイ
本日よりPS5・Steam・Xbox向けにα体験版の無料配信が開始された。体験版では三国志の有名な戦い「長坂の戦い」を舞台にしたフィールド「長坂」の一部を先行プレイできる。

TeamNINJA最新作『Wo Long 2: Wings of Ember』
- タイトル:『Wo Long 2: Wings of Ember』(ウォーロンツー ウィングス オブ エンバー)
- 対応機種:XBOX Series X|S / XBOX Game Pass / XBOX on PC / XBOX Cloud / Steam® / PlayStation®5 / Nintendo Switch™ 2
- ジャンル:ダーク三國アクションRPG
- 発売日:2027年3月4日

覚えられないって意見が多かったからこそ仙術習得画面でこれでもかと言うほどデカデカ矢印描いてるんだと思ってたが
常時画面に表示しといてほしいってこと?
なんも考えず毒雲でほとんどの場合なんとかなってたゲーム
毒雲の蓄積継続と毒ヤラレのデバフ延長がクソ便利だったよね
旧遊戯王の龍札のおかげで属性相性はすぐ覚えられたぜ
うしおととらでも光覇明宗の連中が金克木とかやってたよね
中華思想みを味わえて好きな要素だわ
ウォーロンはタイマンのpvpもじゃんけん成立してて結構面白かったから残して欲しい
古から伝わる五行を自分が理解出来ないから削除してほしいとかいろんな意味で頭悪すぎやろ