『COD:MWⅡ』クローネンスコールは弱体化後フルオートHS3発セミオートHS2発キルになった模様。トロフィーまたドロップするようになったの嬉しいw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

武器調整アップデート 2023年6月1日。

 

 

 

 

 

 

アサルトライフル:ISO Hemlock

 

 

 

  • 5.56弾薬を使用したアーマーへのダメージを減少させました | Warzone 2.0のみ

 

 

 

 

 

 

バトルライフル:Cronen Squall

 

 

 

  • 射程距離を減少させました。
  • ヘッドショットの倍率を減少させました。
  • セミオートモードでの反動をわずかに増加させました。
  • セミオートモードでの連射速度をわずかに減少させました。
  • アーマーに対する一発あたりの最大ダメージを減少させました。| Warzone 2.0のみ

 

 

 

 

 

 

情報元はこちら
 

 

 

 

 

 

要望にお応えして、「トロフィーハント」がシーズン 03 リローテッド の残り期間限定で復活しました!これが再びトロフィーを獲得するチャンスです。

 

 

ハッピーハンティング!

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

75: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 01:37:53.85 ID:XKW+8x21d
アプデでcronenに弱体化入ってマルチだとフルオートHS3発セミオートHS2発キルになった模様

 

83: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 03:24:28.88 ID:c/jR9KD70
>>75
丁度今久しぶりに使っててなんか弱くなってね?
って感じたのはそう言う事なんだな

 

77: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 02:22:01.31 ID:k9/sD4lVr
どうせシーズン4でぶっ壊れ出すんでしょ
M13BとBAS-Pは産廃だったし調整下手クソにも程がある

 

78: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 02:25:10.29 ID:l1X4S3dIa
クローネンこれマルチだとセミ使う意味無くなってフルは胸1頭1できるTAQVの劣化品になっちゃったのでは

 

79: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 02:32:20.84 ID:/wUQ9cCL0
ヘムロックは3アーマー倒し切るのに1~2発追加かな
ここにきてまさかのM16が日の目を見そう

 

80: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 02:32:33.48 ID:LcUYfT5Wr
OP出してはナーフの繰り返し
ワンパ運営

 

81: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 02:42:50.36 ID:ZPlhsDDL0
まぁ最初弱いよりは強い方がいいよ

 

88: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 03:53:54.43 ID:29O0Kob00
グラフィックや銃声、武器のモーションは最高なのに悲しくなってくるわ

 

 

101: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 07:42:34.17 ID:hpNebrUV0
クローネン弱体化は妥当かもしれないけどフルオート前提ならサイトとマガジンで枠潰れるな、、、

 

105: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:09:08.93 ID:2KcCz3ffp

パッチノートの感じだとクローネは

・ヘッショダメージ減少
・セミオートのリコイル上昇連射時のレート低下
って感じか。セミオート運用ばっかしてたから調整は妥当とは思うけどこれだとセミオートで使う意味が無くなったな
ヘッショセミオート運用はまたテンプス使うか

フルオートでもTAQVより大人しいから使えなくはないけどサイトとマガジン拡張で1、2枠アタ使うのか….

 

106: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:10:05.00 ID:/wUQ9cCL0
アーマーありきで調整するからこんなことになるんだろうな

 

107: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:19:46.12 ID:IbSh+2lD0

RPKが5回も弱体食らってるのもDMZで使用率高いからってのがあったしなぁ

TAQ56が弱体されんのだって他の銃がランク禁止されたりーの弱体されーので選択肢が無くなって皆それを使うようになったのを「使用率高いんでナーフしまあああぁす!!!」だしなぁ…

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:26:11.70 ID:IbSh+2lD0
クローネとTAQV比べるとアイアンサイトは後者のが圧倒的に見易い、フルオート反動も後者がほぼ縦反動なのに対して前者は左にブレるんだったな…あれ、クローネ弱体でTAQV以下になってない?

 

109: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:26:12.92 ID:KgaM0Sk60
クローネん昨日8時くらいまではヘッショ1発だった気がしたけど・・・。寝る前にもう1度やった時ヘッショしても死なない時あったのは弱体化だったのか
もっと使っとけばよかった

 

110: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:29:13.83 ID:OYNbbrm70
トロフィーハント再開してるね
1000トロコーリングカード取れなくて萎えたって苦情殺到してたのかな?

 

114: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:47:45.18 ID:lzdhzO5lM
>>110
トロフィー溢れてるからそれで迷彩とらせてくれヘッショだるすぎてやる気にならない

 

115: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:48:22.04 ID:lzdhzO5lM
>>114
ヘッショじゃないやロングショット

 

111: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:30:34.99 ID:KsOOu6Tda
クローネンはマルチでも強かったから別にいいだろ

 

112: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:34:07.56 ID:KgaM0Sk60
昨日のシップでの俺のクローネン輝いてたけど燃え尽きる最期の輝きだったのか。ワンパンでフューリーとかフレンジー連発してもっとこれから使おう!って思ってたのにー

 

113: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 09:38:51.82 ID:3fC1b3j10
バトロワとマルチで調整分けないの単純に面倒だからだろうな
それならもうWZ一本でやりゃいいのに何をビビってんのやら

 

127: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 13:46:45.72 ID:sOiHXNNx0
トロフィーまたドロップするのね!
あと300枚ぐらいで止まってたから嬉しい

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/01(木) 14:48:17.85 ID:KqTKf0Mta
コイン400枚余ってんだけど
トークンと交換させてくれよ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676704280

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30 Responses

  1. 匿名 より:

    300残っていたけど1000に届く前に終わるやろな

  2. 匿名 より:

    フルオートHS3発ってkastov762以下じゃないか。ARより威力の劣るBRってどうなんだ。

    • 匿名 より:

      カストフ762は口径が7.62mで、クローネンは6.8mだからまあ仕方ない。

      4
      5
      • 匿名 より:

        クローネは6.8×51m
        カストフは7.62×39m
        その理屈で言うと尚更可笑しいという話になるがよろしいか?
        もっというとクローネの弾は
        7.62×51NATO弾より強力だよ

    • 匿名 より:

      これだと敢えて使う必要なくなったね、個人的にTaQVとFTACが好きだしまだまだマルチならいけると思ってるからどちらかかね。

      • 匿名 より:

        マルチでは使えなくはないだろうけど反動.TTKも上位互換に舞い戻ったTAQ-Vがあるからな。
        余程の愛着がない限り使う意味ないよな。

  3. 匿名 より:

    流石に、あの1000カードは酷いって(フルコンプ済だけど)。

    • 匿名 より:

      だよなダセェよなw ハハッ‥‥

      (ドヤ顔ばりに付けてるなんて書       けねぇ‥‥(;´゚д゚) )

  4. 匿名 より:

    クローネンはラハマン762やFTACリーコンと比べてもセミHS一発距離が圧倒的に長く低反動で若干壊れてたが
    ナーフで逆にBRの中でこいつを使う意味が全く無くなってしまったな

  5. 匿名 より:

    相変わらずのクソエアプ調整で逆に安心した。
    クローネンの存在意義失わせてんの笑うわ。

    6
    5
  6. 匿名 より:

    修正下手すぎ

    5
    4
  7. 匿名 より:

    ビルディング21系の任務無理だわ。ビルディング21に潜ってるプレイヤー上手いやつしかいねえしAIは神エイムだし死ぬほどいるしさ。どうやればいいんだよこれ誰か助けてくれ

    • 匿名 より:

      KV持って行け、そうすればAIは簡単に捌けるしPvPもやれる。
      あと一箇所に留まり続けない方が良い。発電室とかにプレイヤーが侵入すると警告が出るから、プレイヤーの位置把握も出来る。あと数こなしてリス位置把握しとくと立ち回りは楽になる。プレイヤーの位置把握だとAIが自分以外に発砲してるとかでも、大体敵の位置は分かる。

    • 匿名 より:

      マルチとちがってアーマーって概念がある以上不意打ちや先に一人以上ノックして有利つくらないと厳しいからなあ。
      AIも強いうえに時間経過でどんどんAIの数増てPvPで引いたら居てやられるっていうのも無いわけではないから難しい。
      AIは他プレイヤーが全滅してると自分たちのほうだけによって来るから数の暴力で押し切られやすいのにも注意。
      画面上のコンパスの赤点がどの方角で出てるか、どこのエリアが侵入されてるか、ウィールソンやAIがどこに反応して撃ってるかとかでも大まかに情報得られる。

      あとは任務でやったかわからないが核燃料とか高額アイテム落ちてるから拾ったら2階の広場にあるショップにアーマー買いに行くのも場合によってはあり。

    • 匿名 より:

      二人ともアドバイスサンクス
      急がば回れ、焦ってやるよりちゃんと今回のビルディング21期間で立ち回り等勉強するわ

  8. 匿名 より:

    あとBRで出せそうなのはFALとHK417くらい

    • 匿名 より:

      クローネンがBRならNGSWでコンペされてた6.8mmのMCX spearもTextron rifleももし実装するならBRになるんじゃないかなー

  9. 匿名 より:

    WZ2主体での調整なんだろうけど、関係無いマルチまで割喰らうのがゴミなんだよな。
    まとめて調整した方が、楽なんだろうけどマルチ民からしたら迷惑でしかない。

    7
    3
    • 匿名 より:

      クローネンはマルチでも強武器だったし、弱体化してもおかしくはない。
      マルチは関係ない。なんてことはないぞ。

      8
      1
      • 匿名 より:

        弱体化するなって訳じゃなくて、個性が消えるレベルで弱体化するなって話なんだよなぁ。
        いつも弱体化が極端すぎんだよ。

        6
        2
        • 匿名 より:

          今回は妥当な調整だと思うけどね。
          ヘッドショットやる意味はあんまなくなったけど、
          別にそれなくてもTTK速いし、総合するとTAQVには少し負けてるかもだけどBRの中では上位の性能。

          3
          2
  10. 匿名 より:

    運営のWZ2メインの調整のおかげでWZ2、MPでもいらない子になったCRONENくん。

    5
    4
    • 匿名 より:

      よくWZ2メインの調整とかいう人いるけど、
      少なくともこの武器はマルチでも強かったし弱体化入るの普通だからな。

      6
      1
  11. 匿名 より:

    トロフィーハントを滑り込みで終えたい人はDMZおすすめ
    モブ兵士を倒してコイン集めて回収ボックスにシュートイン
    上手くいけば20分くらいで最大24枚入手できるぞ

  12. 匿名 より:

    最初はコーリングカードだけで1000枚とかあって無理だろって思ってたけど、DMZに入り浸ってたら案外簡単にコンプ出来たわ

  13. 匿名 より:

    ランクマッチキャンペーンで無料1100コインもらおうとしたんだけどこのランクマッチってやつ全然マッチングしねえじゃん。未プレイで応募してええか??

  14. 匿名 より:

    流石にヘッショ即死はやりすぎだったからしゃあないわ

    4
    2

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