『COD:MW2』LOCKWOODのスラグ弾ってMK2の下位互換?共有アタッチメントの感想。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

30: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/04(土) 18:18:37.49 ID:gZNPLZy60
lockwoodのスラグ弾ってmk2の下位互換?

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/04(土) 18:23:13.74 ID:8P7yuWKv0
>>30
一概には言えないけど少なくともMW1時代の関係性からしたら弱いかも
てかmk2が異様にワンショット決まるのが問題

 

33: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/04(土) 18:34:21.94 ID:PXbPhrVup
MW2019だと725スラグ弾でシュートハウスお立ち台ヘッショ1発で倒せたよな

 

34: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/04(土) 18:45:46.50 ID:OVWLKvaL0
確か725スラグのワンショットキルは20mくらい

 

35: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/04(土) 19:03:14.95 ID:64HrJ5g40
bo2のKSGのスラグは楽しかった

 

36: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/04(土) 20:03:15.50 ID:cfTU2nQRa
ひるみ耐性って重要よな?
BO2のタフネスぐらい違いがあるなら、、、

 

37: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/04(土) 20:20:13.58 ID:i30pYB8B0
弾薬とかで弾丸の速度上げて代わりに射程縮まってもグランドウォーじゃなければ気にしなくていいのかね

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/04(土) 20:21:37.34 ID:gZNPLZy60
現代戦だからなくても仕方ないけど木製のボルトアクションがないのがやっぱ寂しい
karとかもっと欲を言えばレミントンのウッドストックとか使いたい
スラグ725で我慢するしかない

 

78: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 07:02:35.97 ID:vUY8S6WW0
MW2やってるとM4の60連マガジンってアサルトライフルが手軽に軽機関銃並みの火力になって
最強に思えるけど米軍で採用されてないんだな

 

80: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 08:24:49.72 ID:AszJKC4M0
現実ではそんな乱射しない
米軍の戦場でのヘッドカムの動画があるから探してみ

 

81: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 08:51:24.49 ID:aPhQaPuu0
戦場のベッカムに見えた

 

85: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 10:10:58.23 ID:uAhx7QTta
今のところvのbarみたいな押しつけ武器がないからなそこまでうんざりしないな
TAC-Vのフルオートがちょっと嫌だなあぐらい

 

87: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 10:42:02.74 ID:2y9xLJtS0
アタッチメント共有で新武器育成に数百キルする必要が無くなると思っていたらお出しされたのは別カテゴリ武器にまで及ぶたらい回し延命療法だったのは驚きだよな
それどころか1武器で全解放できないから旧作より劣化してんのウケる

 

88: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 10:59:56.78 ID:3MHYJ3pR0
共有アタッチメントはプレイヤーレベルでアンロックみたいな極端な話一つの武器だけを使い続けてもアンロックされる方式のほうが良かったわ
武器レベルは固有アタッチメントだけで良い

 

90: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 11:57:07.53 ID:O7uDHrlp0
共有のおかげで後半はレベル1の武器でもフルアタできるから今回のは悪いとは思わんな
それよりその武器使い込んでますよの証になるチャームが他の武器使って迷彩解除しないといけないのが意味わからん
その武器だけで完結させろよ

 

97: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 12:40:38.04 ID:3MHYJ3pR0
>>90
レベル1だとアタッチメント装着枠が開放されてないからどちらにしろレベル上げが必要だけどな

 

103: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 15:22:29.52 ID:O7uDHrlp0
>>97
そうだっけ?
次はこの武器のレベル上げよーっとって時に最初からアタッチメントたくさん付けれる!って思った気がするけど気のせいだったか

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 16:14:35.03 ID:RYtNPtlw0
>>103
何かの条件(設計図とかかも?)次第で最初からアタッチメント付けることができるようになってる武器がある
システム的にはレベル上げて各アタッチメント枠解除しなきゃだめ

 

111: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 17:47:08.25 ID:fymE4ZQ80
>>103
それは豪華版特典のCINDER M4シリーズだけの特権やね

 

104: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 15:41:46.84 ID:P4plnWKZ0
SO14のウッドストックが追加されたならSPRにも追加してくんないかな

 

105: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 15:48:20.29 ID:2y9xLJtS0
kastovの曳光弾見当たらないしpdswにアンダーバレル付けられない原因も分かりにくい

 

106: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 15:55:55.54 ID:m+eU/RmW0
>>105
PDSWはバレルによるやろ多分知らんけど

 

107: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 16:02:36.18 ID:Adku+NCY0
Kastov545、45マガジンにしてるのにバグで30マガジンなるのいい加減直して

 

109: 名無しのゲーム特化速報 2023/02/05(日) 16:29:36.44 ID:P4plnWKZ0
PDSWとか名前もほぼPDWのくせになんで豆鉄砲なん

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671369528/

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13 Responses

  1. 匿名 より:

    ・武器レベルからアタッチメントカテゴリーを削除して最初からアタッチメント付けれるように
    ・1倍系のサイトや一部のアンダーバレルグリップやマズルアタッチメントからエイム速度低下の削除
    ・アタッチメント装着数を増やす効果のあるパークの追加

    他に何かある?

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  2. 匿名 より:

    MK2そんな強いか?即死範囲は極小だし距離はMRとは思えん程に短いし
    挙動ならSA-B 50もエイム滅茶苦茶早くて即死範囲も広いから
    態々SP-RやSA-B蹴ってまで使う理由ないでしょ、せいぜい次弾装填が早いくらい
    あれMRというよりBRのポジションじゃない

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  3. 匿名 より:

    今回のSGスラグは、金迷彩を入手するのに世話になった。

  4. 匿名 より:

    なんかシップメントだけpingおかしなことにならないですか?

  5. 匿名 より:

    現実のドラムorファットマグなんて信頼性低いわかさばるわでいいとこなんもないからな

    • 匿名 より:

      弾数が増えて重くなるし、弾を送り出す為のバネも長くなるので給弾性が悪くなるのよな
      特にバネが曲者なんや。偏りが生じるとバネが絡まって上手く運動エネルギーを溜められなくなり給弾不良を起こす
      装弾数が多いほどバネに掛かる力も強くなるからバネの消耗も早くなり、ヘタれるとこれまた給弾不良の原因になるという
      短期ならともかく、長期的な行動が基本の軍隊では耐久性や作動性の面であまり採用されんのよね

      • 匿名 より:

        VGにあったようなちょんまげマガジンが正義?

      • 匿名 より:

        実際STANGの60連、100連のマガジン値段も高いからな

      • 匿名 より:

        AKで使うドラムマガジンもゼンマイが駄目で兵士も使いたがらなかったらしい
        それと軍隊はアサルトライフルをフルオートで撃つことはほとんどない、基本セミオートオンリー
        フルオートで撃つ時はライフルマンでも制圧射撃を行う必要がある場合のみ

    • 匿名 より:

      現実の話一度死んだらリスポンできないしな

  6. 匿名 より:

    スラグせめて真っ直ぐ飛んでくれればなぁ

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