『CoD:MW4 DMZ』プレイヤーから好評相次ぐDMZ、カスタム回りの設計は割と良くできてる。

『CoD:MW4』DMZ 前哨基地の概要
前哨基地(FOB)は、DMZの司令部。進行状況を管理し、装備を準備し、次の出撃を計画する。ハジンでオペレーションを完了していくにつれ、前哨基地も共に進化し、足がかりから十数種類もの異なるステーションを備えた本格的な基地へと変貌を遂げる。
- 3Dプリンター:プリンターの材料と3Dプリンターの材料を組み合わせて、さまざまな装備を作成できる。3Dプリンターは、必要な戦利品があれば、前哨基地のさまざまなステーションのアップグレードにも使用できる。
- ガンスミス: ゲーム内のDMZキャッシュを使って、入手した武器のアタッチメントを購入したり、新しい武器をゼロから構築したりできる。構築できるアタッチメントは、武器のレベルと、その武器でアンロックされた共有アタッチメントに関連する。ガンスミスで構築できる武器を増やすには、武器マニュアルを見つけて回収する必要がある。
- ベンダー: ベンダーが販売するさまざまな武器やその他のアイテムはDMZキャッシュで購入可能。
- ベンダーの商品は日替わりなので、装備は販売中に手に入れよう!
- バウンティランキング: 立入禁止区域で最も成功したPVPバウンティハンターとキラーを確認できる。
- ボスボード: 副官に関する情報を購入し、ハジンの最も強力な敵を特定して狩る準備を整えよう。司令官に関する追加情報も利用可能。
- ドッグタグケース: 倒したオペレーターから手に入れたドッグタグを表示し、失いたくないものをお気に入りに登録しよう。
- DMZの進行状況: DMZには専用の進行システムがあり、主要なプリンターレシピ、前哨基地ステーションのアンロック、その他さまざまなコンテンツをレベル70まで獲得可能!
452: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:41:02.34 ID:5psq0HvB0
DMZは殺されてからじゃないと相手がプレイヤーかどうかわかんない?
車横からぶつけてきたりスライディングして撃ってくるとかAIもすげえなとおもった
車横からぶつけてきたりスライディングして撃ってくるとかAIもすげえなとおもった
455: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:56:46.58 ID:B+eptYEm0
>>452
プレイヤーから撃たれたら司令官が「他オペレーターからの攻撃だ」みたいなこと言ってくるぞ
プレイヤーから撃たれたら司令官が「他オペレーターからの攻撃だ」みたいなこと言ってくるぞ
459: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:15:41.45 ID:5psq0HvB0
>>455
なるほろサンクス!
なるほろサンクス!
454: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 19:55:09.06 ID:B+eptYEm0
サイドオプスの報酬増えてんのすげぇ助かるなぁ
456: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:09:57.28 ID:7JafMirI0
ソロなのにデュオとトリオに入れるの辞めろ
2時間で3回は多すぎる、ほぼなかったのに急に増えたなたまたまかもだけど。
2時間で3回は多すぎる、ほぼなかったのに急に増えたなたまたまかもだけど。
460: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:22:19.32 ID:7JafMirI0
とりまある程度触ったからDMZ個人的総評
マジで面白い!85点、本当にいろいろ良く考えられている
・UI 自分の装備持ち物左 相手スタッシュ右のが好みだからオプションで変えれるようにしてほしい
・マッチは人数合わせるようにしてくれ
・TTKをもう少し長くしてほしい
・いくらなんでも金がきつすぎw
ファームもサクサクで気持ちいいしPvPも普通に面白い、ここがダメすぎるってのがすぐには思いつかんレベル
マジで面白い!85点、本当にいろいろ良く考えられている
・UI 自分の装備持ち物左 相手スタッシュ右のが好みだからオプションで変えれるようにしてほしい
・マッチは人数合わせるようにしてくれ
・TTKをもう少し長くしてほしい
・いくらなんでも金がきつすぎw
ファームもサクサクで気持ちいいしPvPも普通に面白い、ここがダメすぎるってのがすぐには思いつかんレベル
461: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:43:37.08 ID:R6L6qwtC0
>>460
金キツイの最初だけな感じかな
100万貯まってからガンスミスやベンダーに散財しない限り減らなくなるよ
金キツイの最初だけな感じかな
100万貯まってからガンスミスやベンダーに散財しない限り減らなくなるよ
463: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:51:35.46 ID:QNwgOWOv0
あとはサプのアタッチメントが高いから何度も死ぬようなプレイヤーにはキツいんじゃないかな
最初のアタッチメントは5000キャッシュぐらいじゃないと
最初のアタッチメントは5000キャッシュぐらいじゃないと
464: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 20:55:57.74 ID:7JafMirI0
金はほぼずっときついだろw
まあずっと低レべ金策キャラやってりゃそうでもないのかな
でもプレステージ3は50万いるしやっぱきつい方ではある
でも1個それはないわって仕様あったわ
アタッチメントの数に応じて謎に追加料金とられるシステム、これだけはマジでゴミ
それやるくらいだったら一部強いアタッチメント(サプとかサーマルスコープ)はクソ高いとかの方が納得できる
466: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 21:00:24.88 ID:3mFt/pUo0
100万なんてプレステージ繰り替えせばあっという間出しな
1回で10万稼ぐのも相当リスキーで現実的じゃないさは
1回で10万稼ぐのも相当リスキーで現実的じゃないさは
467: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 21:01:12.30 ID:5psq0HvB0
DMZ脱出ヘリ乗ってても他プレイヤーに殺されるのね
クリア間近にポッサム復活でどうにかなるかと思ったけどむりだった
ギブアップメーター残ってる時に減り飛び立っても実費枚扱いになるのかなそうならエグいなあ‥
クリア間近にポッサム復活でどうにかなるかと思ったけどむりだった
ギブアップメーター残ってる時に減り飛び立っても実費枚扱いになるのかなそうならエグいなあ‥
468: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 21:02:32.65 ID:ob52IN/T0
DMZは好評みたいで…良かったよ…
じゃあまた俺ドミネでボコられてくるから…
じゃあまた俺ドミネでボコられてくるから…
470: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 21:03:58.27 ID:NotoFHiZ0
追加料金はフルカスタムにしづらいシステムでわりとありだと思うけどね
サプとか有用なのだけクソ高いでも貧乏人と差ができすぎちゃうし
サプとか有用なのだけクソ高いでも貧乏人と差ができすぎちゃうし
471: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 21:07:22.27 ID:7JafMirI0
ダウンなら無事帰れるよ
それで帰ったことある
ポッサム状態はダメなんだね、それはいい情報だ。どんまいです
それで帰ったことある
ポッサム状態はダメなんだね、それはいい情報だ。どんまいです
474: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 21:38:39.57 ID:nmO1jszf0
DMZの武器設定はWZベースだけど微調整入ってるとIWは言ってたけど
そうなると射撃場も無いから正確なTTKが分からないんだよな
そうなると射撃場も無いから正確なTTKが分からないんだよな
476: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 22:06:48.65 ID:hM6nTmPZ0
アタッチメントの数でレアリティも変わるし、アタッチメント枠に追加料金は良いバランス感覚だと思う
これのおかげで最初から付いてるアタッチメントを付け替える分には追加するより安く済む=拾う価値が増すわけだし
477: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 22:13:49.61 ID:nmO1jszf0
俺もカスタム回りの設計は割と良くできてると思う
478: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 22:14:54.06 ID:R6L6qwtC0
追加スロットに金かかるのクソって言ってる人はまだまだ序盤
最初の方からガンスミス全開出来たらウルトラ武器とか価値無くなるやん
金にもレア武器にもアプデ素材にもしっかり価値を持たせたいい塩梅だと思うけどね
最初の方からガンスミス全開出来たらウルトラ武器とか価値無くなるやん
金にもレア武器にもアプデ素材にもしっかり価値を持たせたいい塩梅だと思うけどね
482: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 22:35:57.21 ID:5psq0HvB0
ダイナミックオプスをクリアしたことがないんだけど、あの緑側の中にピンマークあるみたいなアイコンに向かっていけば良いであってる?進め方わかんなくて野良に毎回ついてってんだけど、なんかそこ向かわずに毎回帰ることに…目的が揃わないのかね…
485: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 23:18:31.01 ID:3mFt/pUo0
>>482
同じスクアッドなら同じだけど、ダイナミックオプスクリアしても旨みないからやらないだけ
フリーと実質変わらない
同じスクアッドなら同じだけど、ダイナミックオプスクリアしても旨みないからやらないだけ
フリーと実質変わらない
486: 名無しのゲーム特化速報 2026/10/31(土) 23:19:37.70 ID:5psq0HvB0
>>485
ふむう、そうなのね
ふむう、そうなのね
489: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/01(日) 00:24:59.03 ID:GPzRkq3E0
パワーレギュレーターどこ?
496: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/01(日) 01:31:39.20 ID:EENTxkkY0
>>489
サーバールームにたまにある
サーバールームにたまにある
502: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/01(日) 02:47:36.15 ID:p37EboKV0
>>489
安全に探したいならデッドタウンの東あたりにある建物群ならほとんど敵いないし通信モジュールも出る
安全に探したいならデッドタウンの東あたりにある建物群ならほとんど敵いないし通信モジュールも出る
ただ低確率なのか効率よくはないのでさっさと集めたいなら頑張って発電所漁った方がいい
490: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/01(日) 00:34:29.38 ID:bk/LvABW0
DMZの武器レアリティって
ダメージ倍率変わるの?
感じられないのだがw
ダメージ倍率変わるの?
感じられないのだがw
495: 名無しのゲーム特化速報 2026/11/01(日) 01:31:14.94 ID:EENTxkkY0
>>490
ゾンビモードと違ってレアリティでは変わらない筈
ゾンビモードと違ってレアリティでは変わらない筈
マルチはシップメントだと面白いからマップが悪いのかもしれない
今作のマルチ同期ズレすぎ
変なタイミングで死ぬ