『ディアブロ IV 憎悪の帝王』馬場はWWだけじゃなく召喚ビルドも強いんだな、ロブのビルドでT出すのはかなり厳しい?

『ディアブロIV』憎悪の帝王 5/8 ホットフィクス7
調整内容一覧
- 「無限の怒りの化身」が再び有効化されました。
『ディアブロIV』憎悪の帝王 ローンチトレーラー
レジェンダリーはクリダメGAクリアしてユニークもGAじゃないにせよクリダメつけて他はビルドそのままで2000Bぐらいしか出ないんだけど
無理だと思う ここで聞いてオーバーパワーとミックスしたらT超えてサクサクだけども死ぬ
オーバーパワー型がいいと思う
ランキングで最新の日付で上のほうにいるキャラはオバパ型でそれの装備とグリフを真似できるし問題はオバパタリスマンユニークをチャームに使うと信念チャームが使えなくて防御が弱い
そこでミシックチャームがいるんだと思う
ユニークチャームって2個つけれなくない?つけれるの出るんか?もしかして
真ん中におく封印?ミシックチャーム。
馬場のランキング上位の人が持ってる
4セットで5セット分のチャーム効果出して、更にユニーク2つ装備できるみたい
え、そんなのあんのか
セットかユニーク二つの二者択一かと思っていた
GA固定でクラフトすると結構すぐ強いの出来るねこれ
メイン能力、全ステ、ライフ%あたりがきたら嬉しい転成かな?品質アップ1~4あたりはハズレだなぁって思う
何でその強さウォロに分けてくれないの?
馬場だけズルいよ!
その二つ以外にもレンドビルドも強い
tier130以上よゆうらしいけど
ウォーロックが強くなって増えたらエフェクトで混乱させてくる邪魔者が増えて困るからそれが改善されるまでマイオナのおもちゃぐらいに落ち着いてて欲しい
D3の荒地を再現した今の馬場を殺さないでくれよ
それでも他より圧倒的に死なないだろうけど
あとはユニークチャーム集めれば耐え忍ぶチャームが出来る
そろそろセリグ狙いに行くかな
どうやって作ったの?
横からだけどノーマル祖霊腕かマジック祖霊を特性削除してノーマル祖霊に
してキューブでユニーク化でお祈り
あれどのユニークになるかは運なの?
まず祖霊のコモンかマジックかレアの腕装備を手に入れます
コモンの場合はそのままでマジックかレアの場合はコモンになるまで特性を削除
コモンになったらユニークに変換で他のユニークになる事もあるけど確率は結構高いと思う
グリフ100まで上げたけど3桁Bが限界
チャームを耐え忍ぶから領主のタリスマンに変えオパパ仕様にするとダメ跳ね上がる
領主かぁ
試してみるありがと
リソース増やしたりもうちょいいいゴールやラマラドニ手に入れば伸びそうグリフは120位な
それもうT表示いくやろ 300バフ溜まってないんじゃね?
HP10万で向こう見ず耐え忍ぶで固い固い。500Bくらいはバンバン表記出るからT12リリスメフィスト以外は快適
ロブがいう500Tオーバー仕様を目指そうかと思うけどここからは厳選が大変
オバパ領主タリスマンをチャームに使う限り無敵ではなく奈落で危険な敵に出会うとすぐ死ぬけど、耐え忍ぶ信念チャームじゃ火力不足で深い奈落は無理だね
しかし宝石集めめんどいな
これでわいのWW馬場の怒気最大値が599になった あと1ほしいw
この壊れない滅びと交換しようや
リソース最大値増やすのって、
・鎧のプロパティ
・チャームのプロパティ
・パラゴンボード(戦を招きし者)のノード
以外に何かある?
↑をやってても480くらいしかなくて、同じように転成でつけられたとしてもとてもそこまで行けなさそう
何か見落としてるのかな
わいは町中では怒気最大499、戦闘中599になってる
ミシックのダイヤモンド刻印で最大怒気あがるユニークチャームつけてる
『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介
- 新たなストーリー
- 新たな地域「スコヴォス」
- 新クラス「パラディン」
- 新クラス「ウォーロック」
- 「ホラドリムのキューブ」の実装
- セットボーナス「タリスマン」
- 新たなエンドゲーム「作戦計画」
- 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

新クラス「パラディン」
かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

新クラス「ウォーロック」
恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

新たな地域「スコヴォス」
第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

スキルのアップデート
新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

エンドゲーム「作戦計画」
キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。
「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

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