『ディアブロ IV 憎悪の帝王』馬場はWWだけじゃなく召喚ビルドも強いんだな、ロブのビルドでT出すのはかなり厳しい?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  5/8  ホットフィクス7

 

 

 

調整内容一覧

 

 

  • 「無限の怒りの化身」が再び有効化されました。

 

 

 

 

 

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『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

319: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 16:53:39.23 ID:d5tYAp+k0
ボブのビルドでT出すの無理じゃねこれ
レジェンダリーはクリダメGAクリアしてユニークもGAじゃないにせよクリダメつけて他はビルドそのままで2000Bぐらいしか出ないんだけど

 

321: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 17:14:27.39 ID:5v9jaGD00
>>319
無理だと思う ここで聞いてオーバーパワーとミックスしたらT超えてサクサクだけども死ぬ

 

332: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 17:45:40.73 ID:aZuDZuDE0
>>319
オーバーパワー型がいいと思う
ランキングで最新の日付で上のほうにいるキャラはオバパ型でそれの装備とグリフを真似できるし問題はオバパタリスマンユニークをチャームに使うと信念チャームが使えなくて防御が弱い
そこでミシックチャームがいるんだと思う

 

 


 

 

 

334: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 17:49:16.12 ID:5v9jaGD00
>>332
ユニークチャームって2個つけれなくない?つけれるの出るんか?もしかして

 

336: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 17:50:34.77 ID:aZuDZuDE0
>>334
真ん中におく封印?ミシックチャーム。
馬場のランキング上位の人が持ってる
4セットで5セット分のチャーム効果出して、更にユニーク2つ装備できるみたい

 

339: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 17:53:02.04 ID:50Q7qW1t0
>>336
え、そんなのあんのか
セットかユニーク二つの二者択一かと思っていた

 

320: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 17:04:14.99 ID:E61YeXwv0
やっと不死身になれた
GA固定でクラフトすると結構すぐ強いの出来るねこれ

 

322: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 17:15:09.29 ID:oAJQyXWe0
馬場の両手武器2個持ちは転成の恩恵もいいね筋力400筋力400できた
メイン能力、全ステ、ライフ%あたりがきたら嬉しい転成かな?品質アップ1~4あたりはハズレだなぁって思う

 

333: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 17:47:51.51 ID:AchXnXmJ0
馬場WWだけじゃなくて召喚ビルドも強いんだな
何でその強さウォロに分けてくれないの?
馬場だけズルいよ!

 

335: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 17:49:17.00 ID:aZuDZuDE0
>>333
その二つ以外にもレンドビルドも強い
tier130以上よゆうらしいけど

 

343: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 17:58:30.91 ID:PltLeWVL0
>>333
ウォーロックが強くなって増えたらエフェクトで混乱させてくる邪魔者が増えて困るからそれが改善されるまでマイオナのおもちゃぐらいに落ち着いてて欲しい

 

376: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 19:23:56.11 ID:YmIBIqAe0
機動力がないとこのゲーム苦痛しかない
D3の荒地を再現した今の馬場を殺さないでくれよ

 

378: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 19:30:04.14 ID:aZuDZuDE0
馬場はユニークチャームにオバパアミュ使うなら信念チャーム使えないから不死身とまでは言えなくなるよね?
それでも他より圧倒的に死なないだろうけど

 

385: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/10(日) 19:44:38.75 ID:E61YeXwv0
ラマラドニ全部ライフついててキレそう

 

509: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 04:31:36.37 ID:OnqJgXLm0
キューブで祖霊の耐え忍ぶ信念作った
あとはユニークチャーム集めれば耐え忍ぶチャームが出来る
そろそろセリグ狙いに行くかな

 

517: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 07:14:08.99 ID:lD741DrT0
>>509
どうやって作ったの?

 

520: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 07:24:01.45 ID:JjQw4az30
>>517
横からだけどノーマル祖霊腕かマジック祖霊を特性削除してノーマル祖霊に
してキューブでユニーク化でお祈り

 

522: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 07:31:06.15 ID:lD741DrT0
>>520
あれどのユニークになるかは運なの?

 

526: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 07:44:31.72 ID:OnqJgXLm0
>>517
まず祖霊のコモンかマジックかレアの腕装備を手に入れます
コモンの場合はそのままでマジックかレアの場合はコモンになるまで特性を削除
コモンになったらユニークに変換で他のユニークになる事もあるけど確率は結構高いと思う

 

624: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 13:46:34.86 ID:ABQFYcS10
セリグバーバリアンでTダメって出るのか?
グリフ100まで上げたけど3桁Bが限界

 

629: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 13:51:26.30 ID:0sldm3cK0
>>624
チャームを耐え忍ぶから領主のタリスマンに変えオパパ仕様にするとダメ跳ね上がる

 

638: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 14:01:38.03 ID:ABQFYcS10
>>629
領主かぁ
試してみるありがと

 

630: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 13:52:05.05 ID:SUri3qgD0
ワイのセリグ馬場は8000B位
リソース増やしたりもうちょいいいゴールやラマラドニ手に入れば伸びそうグリフは120位な

 

643: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 14:09:15.47 ID:6rvHDKxY0
>>630
それもうT表示いくやろ 300バフ溜まってないんじゃね?

 

631: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 13:52:24.10 ID:vPdn5eRn0
ハードコアでセリグは奇跡が起きて死んだらやだから普通のWWだけど
HP10万で向こう見ず耐え忍ぶで固い固い。500Bくらいはバンバン表記出るからT12リリスメフィスト以外は快適

 

651: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 14:43:24.45 ID:GgOmXBXW0
パラゴン22台のセリグ仕様のオバパ馬場で最高25Tくらいのダメが出るようになった
ロブがいう500Tオーバー仕様を目指そうかと思うけどここからは厳選が大変
オバパ領主タリスマンをチャームに使う限り無敵ではなく奈落で危険な敵に出会うとすぐ死ぬけど、耐え忍ぶ信念チャームじゃ火力不足で深い奈落は無理だね

 

655: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 14:57:14.74 ID:5i0NcMbA0
ロブの新しい不死馬場でT12のリリスとメフィストサクサク殺せるようになったよ
しかし宝石集めめんどいな

 

696: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 16:27:53.65 ID:xi7QA0jI0
滅びの継承者にリソース最大値+24[15-20]ついた~ラッキー
これでわいのWW馬場の怒気最大値が599になった あと1ほしいw

 

699: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 16:41:03.63 ID:QKN2am5i0
>>696
この壊れない滅びと交換しようや

 

749: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 18:37:33.86 ID:ugK7plUU0
>>696
リソース最大値増やすのって、
・鎧のプロパティ
・チャームのプロパティ
・パラゴンボード(戦を招きし者)のノード
以外に何かある?
↑をやってても480くらいしかなくて、同じように転成でつけられたとしてもとてもそこまで行けなさそう
何か見落としてるのかな

 

774: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/11(月) 19:42:30.95 ID:xi7QA0jI0
>>749
わいは町中では怒気最大499、戦闘中599になってる
ミシックのダイヤモンド刻印で最大怒気あがるユニークチャームつけてる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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