『ディアブロ IV 憎悪の帝王』トーメントに入ってもレジェンダリー装備が落ちない人はホラドリムのキューブ活用のススメ。ウォーロックとレジェンダリーノード。

『ディアブロIV』憎悪の帝王 5/1 ホットフィクス4
不具合修正
- 「奈落(Pit)」または「塔(Tower)」のランをクリアした際、退出用のポータルが出現しないように変更しました。
- このポータルは利便性(QoL)向上のために追加しましたが、意図した通りの結果が得られなかったため削除しました。
- 他のプレイヤーとグループを組み、難易度を切り替えることで「ネメシス(Nemesis)」のボス拠点を無限に周回(ファーム)できてしまう問題を修正しました。
- クエスト「土、種、果実(The Soil, The Seed, The Fruit)」において、複数のプレイヤーが同時に鎖にインタラクトすると進行不能になる問題を修正しました。
- さまざまな安定性の向上を行いました。
『ディアブロIV』憎悪の帝王 ローンチトレーラー
3つのは特段性能が高いわけでもなく、
単純にハズレって認識でいいのかな?
キューブで足せるから3つでも望んだものだったら4つ目つけて最高の逸品目指す感じかな
単純に3ってなだけで
キューブで追加してねってことだろう
キューブにぶちこんでとっととレジェ化して化身あつめたほうがええよ
特性いいやつにあとでまた、けしんつけて

レジェ化するようの素材がねえ🥺
作るには材料が必要 その材料がレジェを分解しないと出ないし
魂みたいに交換できないんじゃ本末転倒だよ
ドロップじゃなくてホラドリムで合成してるけど


ウォーロックで全部の奥義発動できるユニークとったんでしばらく材料集めして遊んでよう
多分高ティアじゃ通用せんでしょ?
なんかひとつ回復かバリア張れるスキルがあればずっと快適になるんがなぁ
なにそれつっよ
>>129
三つ巴のセプターって両手メイス
ホリドラムのキューブの変換で出た。
まあ、選択以外のもランク15で使えるってだけで、強化とかはできないから微妙
ルーンでドルイドの障壁で多少硬くなった
ビルド違ったら分からんけど、ペットデーモンいっぱいだから常時障壁
むこうみずでいいのでは?
ホラドリムのキューブで使うとそのボスのアイテムドロップになるね
トーナメント3できつくなってきた…
最初パラゴンボードは最短でレジェンダリーマスを3つ取るんだ
グリフマスや黄色マスはその後で良い
その頃から奈落25攻めてグリフレベル25にして火力を底上げしてけ

ありがとう、レジェンダリーマスは知らなかったよ
参考にするよ
WW馬場で脳死するか!
『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介
- 新たなストーリー
- 新たな地域「スコヴォス」
- 新クラス「パラディン」
- 新クラス「ウォーロック」
- 「ホラドリムのキューブ」の実装
- セットボーナス「タリスマン」
- 新たなエンドゲーム「作戦計画」
- 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

新クラス「パラディン」
かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

新クラス「ウォーロック」
恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

新たな地域「スコヴォス」
第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

スキルのアップデート
新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

エンドゲーム「作戦計画」
キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。
「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

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