『ディアブロ IV 憎悪の帝王』トーメントに入ってもレジェンダリー装備が落ちない人はホラドリムのキューブ活用のススメ。ウォーロックとレジェンダリーノード。

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  5/1 ホットフィクス4 

 

 

 

 

 

 

不具合修正

 

 

  • 「奈落(Pit)」または「塔(Tower)」のランをクリアした際、退出用のポータルが出現しないように変更しました。
  • このポータルは利便性(QoL)向上のために追加しましたが、意図した通りの結果が得られなかったため削除しました。
  • 他のプレイヤーとグループを組み、難易度を切り替えることで「ネメシス(Nemesis)」のボス拠点を無限に周回(ファーム)できてしまう問題を修正しました。
  • クエスト「土、種、果実(The Soil, The Seed, The Fruit)」において、複数のプレイヤーが同時に鎖にインタラクトすると進行不能になる問題を修正しました。
  • さまざまな安定性の向上を行いました。

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

847: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 19:57:44.90 ID:gXZwcPDD0
同じIPでも装備品特性が3つのと4つのあるけど
3つのは特段性能が高いわけでもなく、
単純にハズレって認識でいいのかな?

 

851: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 20:10:56.80 ID:iQ12J6Yt0
>>847
キューブで足せるから3つでも望んだものだったら4つ目つけて最高の逸品目指す感じかな

 

868: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/30(木) 20:56:28.61 ID:+M3kf8LYH
>>847
単純に3ってなだけで
キューブで追加してねってことだろう

 

 

9: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 11:50:49.20 ID:pR3MpW2n0
T5まできてもまともにレジェ落ちねぇ…

 

13: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 12:07:05.73 ID:++VXUJ8Kd
>>9
キューブにぶちこんでとっととレジェ化して化身あつめたほうがええよ
特性いいやつにあとでまた、けしんつけて

 

16: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 12:17:54.88 ID:pR3MpW2n0
>>13
レジェ化するようの素材がねえ🥺

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 12:44:58.62 ID:4T6hr/9I0
レジェが全然落ちないくてレジェ武器防具を作れるのは良いけど
作るには材料が必要 その材料がレジェを分解しないと出ないし
魂みたいに交換できないんじゃ本末転倒だよ

 

26: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 12:55:58.72 ID:88SJad6e0
キューブの合成材料って装備の分解で出たっけ?
俺はポンポンレジェにしてるで

 

39: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 14:05:42.11 ID:19P7vh740
キューブの使い方がよくわからん…

 

73: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 16:33:22.71 ID:4T6hr/9I0
T3まで来たけどそこそこレジェは手に入るようになった
ドロップじゃなくてホラドリムで合成してるけど

 

123: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 18:20:00.49 ID:rb0aYmyy0

ウォーロックで全部の奥義発動できるユニークとったんでしばらく材料集めして遊んでよう
多分高ティアじゃ通用せんでしょ?

なんかひとつ回復かバリア張れるスキルがあればずっと快適になるんがなぁ

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 18:56:04.11 ID:ZvcaZPnZ0
>>123
なにそれつっよ

 

144: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 20:10:05.45 ID:rb0aYmyy0

>>129
三つ巴のセプターって両手メイス

ホリドラムのキューブの変換で出た。
まあ、選択以外のもランク15で使えるってだけで、強化とかはできないから微妙

 

147: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 20:17:56.46 ID:ldMM47Fi0
>>123
ルーンでドルイドの障壁で多少硬くなった
ビルド違ったら分からんけど、ペットデーモンいっぱいだから常時障壁

 

150: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 20:23:59.01 ID:t6q+RdA30
>>123
むこうみずでいいのでは?

 

134: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 19:28:45.14 ID:4T6hr/9I0
前のねぐらボスの箱開けるアイテムってホラドリムのキューブで使えるか?

 

140: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 19:54:33.38 ID:9oyxaow50
>>134
ホラドリムのキューブで使うとそのボスのアイテムドロップになるね

 

135: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 19:36:36.07 ID:88SJad6e0
5個いれたらユニークアイテムに変わるぞ

 

166: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/01(金) 21:14:41.43 ID:0FhMI7oO0
キューブで合成したけど同じユニークしか出ないのか?

 

209: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 01:10:01.56 ID:z/Ybv9WT0
ウォロもろくね
トーナメント3できつくなってきた…

 

211: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 01:13:43.44 ID:9knUP9Ew0
>>209
最初パラゴンボードは最短でレジェンダリーマスを3つ取るんだ
グリフマスや黄色マスはその後で良い
その頃から奈落25攻めてグリフレベル25にして火力を底上げしてけ

 

213: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 01:21:28.65 ID:z/Ybv9WT0
>>211
ありがとう、レジェンダリーマスは知らなかったよ
参考にするよ

 

212: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 01:16:07.33 ID:Omf8SlOr0
両手で硬くなる天使のレジェとか身代わり進化させたレッチとかもつええ

 

214: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 01:22:28.65 ID:3rCqXmCL0
レジェが揃わなくて門弟にも制裁にも振れないハンマーディン飽きてきた
WW馬場で脳死するか!

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/02(土) 01:28:02.71 ID:aEnCwXZgM
セットチャームと化身揃って無限に回れるようになったらWW馬場めっちゃ楽しいぞ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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